Category Archives: PC

Next page →

L.A. Noire: Návod

V této sekci najdete návod na všechny případy ve hře L.A. Noire a to včetně všech DLC, které najdete v remaster verzi automaticky. Jednotlivé části jsou rozděleny do sekcí podle oddělení, pro které zrovna pracujete.

(Pokračování textu…)

L.A. Noire: Návod – Případ 12: The Silk Stocking Murder

Místo činu

Dojeďte na místo činu, promluvte si s koronerem Carruthersem a začněte s obhlídkou místa činu.

  • Kousek od mrtvoly prozkoumejte zakrvácenou punčochu (vodítko: Bloodied stocking).
  • Prozkoumejte krk oběti.
  • Podívejte se do dlaně pravé ruky a objevíte půlku karty do knihovny.
  • Povšimněte si chybějícího prstýnku na levé ruce a to včetně chybějící kůže.
  • Přečtěte si nápis na hrudníku, který je napsán rudou rtěnkou a podepsán iniciály BD.
  • Prohlédněte si krvavou stopu na cestě (vodítko: Bloody trail).
  • Po krvavé stopě pokračujte až k budově, kde objevíte modrý klobouk (vodítko: Ladies hat).
  • Sledujte krvavou stopu až k popelnici a uvnitř si prohlédněte modrý dámský střevíc (vodítko: Personal effects).
  • Poté se po stopě dostaňte až k potrubí a na něm objevíte viset klíček na řetízku (vodítko: Key).
  • Nakonec po stopě dojděte k zakrvácenému papírku na zemi a po jeho prozkoumání objevíte kód v podobě teček (vodítko: Dot pattern note).
  • Prozkoumejte krvavou stopu na domku napravo, vylezte po žebříku nahoru a vyběhněte po požárním schodišti až na střechu, kde v kleci pro holuby objevíte prázdnou obálku.
  • Poté seskočte na níže položenou část střechy a objevíte zlatý box s make-upem.
  • Po potrubí pak vylezte nahoru a před vámi uvidíte viset prsten oběti.
  • Pokračujte dál, až dorazíte ke kovovému kbelíku a zakrvácenému štětci, který blíže ohledejte.
  • Nakonec už jen prozkoumejte kabelku v rohu a objevíte druhou polovinu karty do knihovny (vodítko: Library card).

Až se vrátíte na zem, tak nasedněte do vozidla a zamiřte k bytu oběti.

(Pokračování textu…)

L.A. Noire: Návod – Případ 11: The Golden Butterfly

Místo činu

Po úvodní scéně opusťte policejní stanici, nastupte do svého vozu a vyrazte na místo činu, kde se setkáte s kapitánem a dotěrnými novináři. Poté se vydejte za důstojníkem, který byl jako první na místě činu a nechte se zavést ke stromu, kde vás čeká další mrtvá žena i koroner.

  • Podívejte se na mrtvou ženu, natočte její hlavu doleva a objevíte vzor lana (vodítko: Rope pattern).
  • Na hrudi mrtvoly objevíte stopy od bot (vodítko: Small men´s footprints).
  • Na pravé ruce si povšimněte chybějících hodinek a na té levé pak chybějící prsten (vodítko: Missing jewelry).
  • Za stromem si prohlédněte stopy na zemi.
  • Kousek od mrtvoly se nachází její kabelka, ve které kromě peněz najdete i jmenovku.

Nakonec se vraťte zpět k vozidlu a odjeďte do jediné dostupné lokace.

(Pokračování textu…)

L.A. Noire: Návod – Případ 10: The Red Lipstick Murder

Ihned po opuštění policejní stanice nasedněte do nového vozu a zamiřte k místu činu, kde si promluvte se strážníkem Houlihanem a koronerem Carruthersem.

Ohledání místa činu 

  • Prohlédněte si nápisy na těle oběti (vodítko: Writing on body).
  • Prozkoumejte zblízka hlavu oběti (vodítko: Blunt force trauma).
  • Zblízka ohledejte levou ruku oběti a zjistíte, že jí chybí prsten (vodítko: Missing jewelry).
  • Nedaleko mrtvoly si prohlédněte stopy na zemi (vodítko: Size 8 shoe prints).
  • V kabelce oběti objevíte rtěnku, kterou prozkoumejte zblízka (vodítko: Lipstick)
  • Vzadu se pak ještě nachází malý glóbus, který musíte poskládat podle spodní části a vytvořit tak mapu. Následně se globus otevřete a zjistíte, že se jedná o zapalovač (vodítko: Bamba Club lighter).
  • Po kompletním ohledání místa činu se vraťte k vozu a zamiřte do klubu.

The Bamba Club

Nejprve si promluvte s barmanem Garrettem Masonem a ten vás odkáže na majitele baru. Pokračujte tedy dozadu a dejte se do výslechu pana McColla.

(Pokračování textu…)

L.A. Noire: Návod – Případ 3: Warrants Outstanding

Alleways between Main and Spring

Po úvodní animaci začněte pronásledovat podezřelého a sledujte ho uličkami až k požárnímu žebříku, po němž vylezte nahoru na střechu. Nadále se mu držte v patách, vylezte po okapu nahoru a po chvíli dorazíte k místu, kde vás bude čekat konfrontace s podezřelým. Několika přesnými ranami ho pošlete k zemi a případ bude u konce.

L.A. Noire: Návod – Případ 1: Upon Reflection

Alleway Crime Scene

Po úvodní animaci se ocitnete ve vozidle a podle mapy budete muset dojet k místu činu, kde se setkáte s dvojicí detektivů, kteří vám objasní aktuální situaci.

Ohledání místa činu:

  • Na konci uličky prozkoumejte kaluž krve a zakrvácené dveře (vodítko: Bloodstain).
  • Poté se podívejte do uličky nalevo od dveří a po pár krocích uslyšíte zvuk, který odkazuje na vodítko. Zmáčkněte tlačítko A, díky čemuž se Cole podívá nahoru a v odraze okna uvidí zbraň na střeše.
  • Pokračujte tedy dál za roh, vylezte po okapové rouře na střechu a tam seberte revolver. Natočte si ho tak, abyste viděli jeho levou stranu a zjistíte, že se jedná o Smith & Wesson, S/N: S71893 (vodítko: Smith & Wesson revolver). Následně prozkoumejte komoru revolveru a zjistíte, že z něj bylo dvakrát vystřeleno.

(Pokračování textu…)

Dishonored 2: Návod – Mise 6: Dust District

Zpátky na lodi

V kajutě Meagan vás čeká pouze Sokolov, se kterým začněte krátký brífink a dozvíte se, že vstup do Stiltonova panství chrání zámek od Jindoshe. Klíč k vašemu vstupu dovnitř tak leží v jedné ze dvou frakcí, které spolu válčí – gang Howlerů vedený Paolem nebo Overseerové, které vede Byrne. Po rozmluvě se můžete zastavit v kajutě dr. Hypatiové, ale zjistíte, že je pryč a zůstal po ní jen nákres. Na nic tedy nečekejte, vyběhněte na palubu lodi a tentokráte se Sokolovem naskočte do skifu.

Prašná čtvrť

Poté, co se dostanete do místní kanalizace a opustíte skif, tak utíkejte kupředu, vyběhněte nahoru po schodech a ze stolu po vaší pravici seberte Raw Whalebone. Pak pokračujte chodbou za vámi ven z kanálů a před vámi se objeví pohled na celé město. Na nic tedy nečekejte, dejte se doleva a doběhněte až na hlavní cestu, kde uvidíte nejen Wall of Light, ale také 4 hlídkující strážné. Zbytečně se s nimi nezahazujte, prokličkujte mezi nimi až k bráně a nalevo uvidíte panel, který deaktivujte pomocí Rewire Tool, jenž najdete na nedalekém stole.

Hned jak bránou projdete, tak vylezte do okna vpravo nahoře, zamiřte do místnosti před vámi a pomocí schopnosti Blink se přemístěte o patro výš. Zde už jen proběhněte do místnosti s Meagan, která vám sdělí všechny dodatečné informace, a následně pak zamiřte ven z budovy. Tím se dostáváte na nádvoří neutrálního území a přímo naproti vám můžete vidět vstup do místnosti, ve které se skrývá Jindoshův zámek, ke kterému musíte nalézt řešení. Dá se samozřejmě rozluštit z hádanky, ale musíte umět dobře anglicky a zároveň znát rovnici, jak to funguje.

Rozhodnutí

Pro ty z vás, kteří nechtějí luštit hádanku, tak se nyní mohou rozhodnout, na čí stranu se přidají. Pokud chcete pomoc od Byrna, tak zamiřte do Crone´s Hand Sallon zabít Paola případně do  Overseer Outpostu, kde můžete pomoci Paolovi zabitím vůdce Overseerů. Osobně jsem se nejprve rozhodl zabít Paola a tak je návod psán tímto způsobem. Zamiřte tedy k rozcestí a nalevo uvidíte, jak okolo vás hlídkují členové Howler gangu. Použijte schopnost Blink, přemístěte se na balkón budovy nad vámi a vstupte do budovy. Po schodech před vámi zamiřte o patro výš, oknem vylezte ven a vytáhněte se na potrubí napravo. Z něj pak pokračujte na další potrubí a vlezte do zamořeného bytu. Zde si dejte pozor na dva infikované jedince a spoustu much Bloodfly.

Jakmile celé místo vyčistíte, tak se vydejte k otevřenému oknu a přímo pod vámi uvidíte vstup do Saloonu. Potichu se vkraďte dovnitř, tam rozpoutejte peklo a začněte likvidovat nepřátele. Pokud se vám Paola nepodaří sundat zde, tak můžete vyběhnout po schodech nahoru do patra, vyskočit na parapet za zábradlím a pomocí Blinku se přemístit o patro výš. Zde totiž Paolo uteče a získá novou podporu. Jakmile se sem dostanete, tak si připravte granát nebo něco podobného a snažte se nepřátele zabít, co možná nejrychleji. Až Paola i jeho ruku zlikvidujete, tak prozkoumejte zmíněný byt a najděte dva obrazy v ceně 400 zlatých a také Outsiderovu svatyně s runami. Poté zvedněte Paolovo tělo, vyběhněte s ním ven a odrazte poslední zbytky odporu, dokud se nedostanete zpět na rozcestí mezi oběma tábory.

Následně se vydejte druhou cestou a dostanete se k Overseerovu táboru. Všichni vás uvítají, takže si to rovnou namiřte do velitelské budovy, vyběhněte o dvě patra výš a promluvte si s Byrnem, který vám předá kód. Nyní se vraťte zpět na nádvoří na začátku hry a podle informací zadejte předměty k jednotlivým jménům, přičemž pořadí samotné je nepodstatné, pokud uděláte správné dvojice. Než vstoupíte do panství, tak doporučuji minimálně zaskočit do místního Black Marketu, který se nachází napůl cesty mezi Overseer Outpost a bránou do Stiltonova panství. Stačí sledovat sloup s černou rukou a poté seběhnout do níže položené části. Nakonec se vraťte k bráně a dokončete tuto misi.

Dishonored 2: Návod – Mise 5: The Royal Observatory

Další zvláštní návštěva

Po zdánlivém probuzení na Dreadful Wale vyjděte ven a zjistíte, že jste znovu ve Voidu. Utíkejte kupředu a po chvíli se setkáte s Delilah, která vám začne líčit historii a její společnou minulost s mrtvou královnou Jessamine. Postupně tedy pokračujte kupředu, shlédněte 3 scénky s Delilah a nakonec se vraťte do vašeho světa.

(Pokračování textu…)

Dishonored 2: Návod

V této části najdete rozdělovník na všechny mise ve hře Dishonored 2. Návod bude zahrnovat jeden z mnoha různých cest, takže není nutné se ho plně držet a některé věci se dají ignorovat, případně nahradit jinými. Rovněž jsem do něj nezahrnoval collectibles a další podobné věci, protože ty budou zmíněny v jiné sekci.

(Pokračování textu…)

Dishonored 2: Návod – Mise 4: The Clockwork Mansion

Dreadful Wale

Ihned po probuzení na lodi si udělejte zápis do svého deníku a v případě, že jste zachránili doktorku Hypatiovou, tak zde najdete i vak se 100 zlaťáky. Pak opusťte místnost a vydejte se do místnosti napravo, kde narazíte na doktorku. Po krátkém rozhovoru si to namiřte do ubikace Meagan Foster, proběhněte jí rovně do dílny a na stole najdete uzávěr (Crank-wheel). Seberte ho, utíkejte nazpět a po schodech napravo seběhněte dolů do strojovny, kde v levé části objevíte unikající páru. Na trubku vlevo nahoře použijte uzávěr a pak se jen vydejte nahoru na palubu, kde si promluvte s Meagan a vydejte se zachránit Sokolova.

(Pokračování textu…)

Next page →