Category Archives: Wii

Next page →

Agatha Christie: And Then There Were None – Zakončení

Ve hře se nacházejí celkem 4 zakončení a jedno speciální, které můžete vidět až po dohrání samotné hry. Zde jsou uvedeny jednotlivé zakončení včetně toho, jak jich dosáhnout.

Zakončení 1: Narracott přežije
Zisk: Abyste získali toto zakončení, tak v 9. kapitole nechoďte přímo za Lombardem, ale chvíli pobíhejte po zahradě a okolí. Nakonec se za ním vydejte a on při výbuchu zemře. Následně se v 10. kapitole schovejte do koupelny a nechte Gabrielle, ať zastřelí Veru.

Zakončení 2: Přežije Narracott a Lombard
Zisk: V kapitole 9 utíkejte rychle na útes a zachraňte Lombarda před výbuchem. Následně pak nechte Gabrielle, ať zastřelí Veru v kapitole 10.

Zakončení 3: Přežije Narracott a Vera
Zisk: V 9. kapitole nechte Lombarda zemřít a poté pokračujte do kapitoly 10. Až budete stát za Gabrielle, tak jí trefte do ruky soškou medvěda a zachraňte Veru.

Zakončení 4: Narracott, Lombard i Vera přežijí
Zisk: Jednoduše zachraňte Lombarda v kapitole 9 a až budete stát za Gabrielle v kapitole 10, tak vytáhněte sošku medvěda, kterou byl zabit Blore. Namiřte na ruku Gabrielle a zasáhněte ji, čímž zachráníte i Veru.

Speciální zakončení: Skutečný konec podle knihy
Zisk: Toto zakončení můžete odemknout po dokončení hry a bude vyžadovat malou chvíli hraní. Jakmile se objevíte ve foyer, tak uslyšíte hlas pana Owena, který vychází z gramofonu a informuje vás o možném zakončení. Utíkejte do jídelny, ze stolu seberte figurku námořníka a pokračujte do promítací místnosti. Jděte k projektoru vedle dveří, prohledejte šuplíky a v jednom z nich najdete žárovku. Prohlédněte si projektor, oddělejte krytku a vložte do ní žárovku. Poté zmáčkněte přepínač a shlédněte video (tuto část jste mohli splnit už dříve ve hře). Znovu prozkoumejte šuplíky a povšimněte si, že v levém rohu nad horním šuplíkem je malé čtvercové místo. Vložte do něj figurku námořníka, otevřete šuplík a seberte filmovou pásku nazvanou Hello Again. Tu následně vložte do projektoru, přepněte tlačítko a shlédněte originální zakončení.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 10

Vyjděte po schodech nahoru a shlédněte animaci. Nyní máte na výběr dvě možnosti. Buď se schovejte do koupelny anebo vezměte sošku a trefte s ní Gabrielle do ruky. Pak už jen shlédněte závěrečnou animaci a máte dohranou tuto adventuru podle jedné z nejznámějších knih spisovatelky Agathy Christie.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 9

Po rozhovoru s Verou opusťte dům a utíkejte na útes, kde shlédněte animaci. V závislosti na tom, jestli se za ním vydáte rovnou nebo později, tak ovlivníte zakončení hry a zachráníte Lombarda, nebo ho naopak necháte napospas osudu.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 8

Nejprve jděte do promítacího sálu, prozkoumejte soudcovo tělo a utíkejte do knihovny. Z ní vyjděte prosklenými dveřmi před dům, obhlédněte tělo mrtvého Blora a vyslechněte váš rozhovor s Verou. Potom zvedněte ze země mramorovou sošku, utíkejte na pláž a napravo najdete tělo doktora Armstronga.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 7

Se všemi v salónku si promluvte, shlédněte animaci a vyběhněte nahoru do patra. Jděte na obhlídku pokojů zbylých hostů, pak vyjděte před dům a chvíli zkoumejte okolí. Nakonec se vraťte do domu, v 2. patře si promluvte s Verou a ta vám řekne, že mám Philipovu zbraň a že se Philip vydal rozdělat signální oheň. Utíkejte tedy k útesu, kde jste použili dříve padák, prozkoumejte hořící oheň a vraťte se zpět do sídla. Nahoře si promluvte s Philipem, Blorem a Verou, shlédněte sekvenci a začne 8. kapitola.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 6

Promluvte si s Wargravem, následně i s doktorem Armstrongem a opusťte salón. Vyběhněte do 2. patra, vstupte do Lombardova pokoje a stanete se svědky krátké scénky. Následně utíkejte do herny, shlédněte animaci, v níž zjistíte, že jste otráven a po výkřiku Very zamiřte nahoru do patra. Vydejte se k jejímu pokoji a budete omráčen. Po probuzení jděte do jídelny a tam najdete zastřeleného soudce.

Nyní se vydejte do opuštěné osady, vstupte do prvního domku a nalevo od vchodu najdete kanystr s benzínem (pokud zde nebude, tak běžte do dřevěné boudy u domu a na polici najdete kartičku se vzkazem od U. N. Owena, po jehož přečtení se kanystr v domku objeví). Vraťte k dřevěné boudě u domu, uvnitř prozkoumejte generátor a nalijte do něj benzín. Následně ho nastartujte a vydejte se ke včelím úlům. Od nich pokračujte o jeden obraz doleva, nalevo v trávě seberte sérum a použijte ho na sebe, čímž ukončíte šestou kapitolu.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 5

V herně si promluvte se soudcem Wargravem, poté se vydejte přes knihovnu na zahradu a dojděte na křižovatku. Dejte se pravou horní cestou, proběhněte kolem včelích úlů a na rozcestí ve tvaru T pokračujte levou spodní cestou. Na dalším rozcestí se dejte pravou spodní cestou a doběhněte ke dvěma kozám, u nichž zjistíte, že vám v postupu brání trní. Polijte ho jablečný moštem, počkejte, až ho spasou kozy a pokračujte do druhé části pláže. Napravo u skály seberte ze země rybářské lanko, pak se podívejte na oblohu a dostanete hlášku o červeném blikajícím světle. Použijte tedy dalekohled a v dálce uvidíte bóji.

Jděte zpět ke kozám, pak ještě o jeden obraz dál a pokračujte horní pravou cestou. Doběhněte k další koze, do žlabu vylijte vodu z vědra a doběhněte do opuštěné osady. V druhém domku seberte kožený postroj na kozu a vraťte se zpět na křižovatku poblíž domu, z níž vedli čtyři různé cesty. Odtud běžte na jih k útesu a opět narazíte na Veru a Philipa Lombarda. Následně otevřete inventář, prohlédněte si plán pro stavbu padáku (Lombard´s plan for making a parachute) a překreslete si ho do bloku. Vraťte se do domu, jděte zpět do vstupního sálu a dvojitými dveřmi vyjděte před dům, kde narazíte na Emily a doktora Armstronga.

Po skončení debaty se zeptejte Emily, jestli by vám sešila látku na padák a dejte jí balíček jehel. Pak jděte do domu, vyběhněte po schodech nahoru a po zaklepání na dveře doktora Armstronga se podívejte dovnitř klíčovou dírkou. Následně jděte k dřevěné kůlně, kde si promluvte s Blorem a hra se přesune na pláž. Vydejte se zpět k Emily, dejte jí rybářské lanko a krátce prozkoumejte dům. Hned nato jděte za Emily a vezměte si od ní hotový výrobek. V inventáři ho zkombinujte s rybářskou sítí, trojnožkou od dalekohledu a koženým postrojem pro kozy, utíkejte na útes, kde jste dříve potkali Veru a použijte padák. Až budete moci postavu ovládat, tak se urychleně vydejte k včelím úlům a tam kapitola skončí.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 4

Promluvte si se všemi v jídelně, následně se sluhou v kuchyni a hra se přenese do salónku, kde vyzpovídejte Emily. Pak zamiřte do knihovny, jděte doprava a prozkoumejte knihovnu, z níž vytáhněte tři knihy. Vložte je zpět podle barev a vstupte do tajné chodby za knihovnou. Nejprve prohledejte stolek nalevo, pak jděte k trezoru a otočte kolečkem podle kódu, který jste získali z dešifrované zprávy v první kapitole (doleva na 28, doprava na 11 a doleva na 49). Zatáhněte za kliku, vstupte do trezoru, zpod stolku napravo si vezměte vyfouknutý člun a zamiřte k šuplíkům.

Přehoďte je tak, aby vytvořili Rule The Waves, vstupte do tajné místnosti a pákou nalevo nahoďte světlo. Sejděte po schodech dolů do jeskyně, přeběhněte přes železný můstek a prohledejte harampádí, mezi kterým najdete vesla. Projděte dřevěnými dveřmi nalevo, ze země seberte kleště a prohlédněte si stěnu. Za ní použijte na prohlubeň lopatu a získáte ruční pumpu. Vraťte se ke schodišti, jděte doprava a poblíž kamenů prozkoumejte malou ponorku. Odmontujte z ní vrtuli, jděte dál po můstku a prohlédněte si vodu.

V inventáři zkombinujte člun, vesla a pumpu, následně nafoukejte člun a použijte ho na vodu. Odehraje se krátká scénka, ve které poplujete po moři a následně ztroskotáte na pláži. Utíkejte k domku na kopci, uvnitř si vezměte z truhly rybářské sítě a vyjděte před dům. Jděte doprava, sklepními dveřmi sestupte dolů a dostanete se do známé jeskyně. Vraťte se tedy zpět do knihovny, odtud do herny a dvojitými dveřmi vedle kulečníku vstupte do promítací místnosti. Po skončení animace si promluvte s Philipem i Verou a jděte do vstupní haly.

Odtud zamiřte k jídelně a promluvte si se sluhou. Následně jděte k hlavnímu schodišti, kolem něj pokračujte dozadu a projděte dveřmi, čímž se dostanete do chodby pro služebnictvo. Zamiřte do kuchyně a v inventáři od sebe oddělejte sýr a látku. Jděte k lisu na ovoce nalevo od spižírny, vložte do nádoby látku a pak i zkvašená jablka. Pod trubici, ze které vytéká šťáva, položte skleničku, na tyč nahoře připevněte vrtuli a otočte s ní. Vezměte si skleničku s moštem, utíkejte do 2. patra, a když se dáte doprava, tak vstupte do druhého pokoje, na který narazíte.

Uvnitř si promluvte se soudcem a vyjděte ven. Následně zamiřte do pokoje doktora Armstronga a promluvte si s ním. Pokračujte do pokoje pro služebnictvo v prvním patře, v koupelně vyzpovídejte Blora a hra vás automaticky přesune do nočního salónku. Vraťte se do 2. patra k pokojům a jděte doleva. Vstupte do pokoje Very (čtvrté v pořadí), po krátké scénce si odpočiňte a ráno si promluvte s ostatními. Jakmile vás soudce pošle najít ostatní, tak vyjděte s Blorem před dům a narazíte na Emily. Potom utíkejte doleva do zahrady, shlédněte rozhovor u dřevěné boudy a kapitola skončí.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 3

V kuchyni si promluvte se sluhou Rogersem, pak jděte do herny vedle salónku a vyslechněte rozhovor mezi Armstrongem a Wargravem. Poté si s oběma promluvte a zadními dveřmi vstupte do knihovny, odkud pokračujte prosklenými dveřmi ven z domu. Po cestičce dojděte na křižovatku, dejte se pravou horní cestou a doběhněte k včelím úlům. Z velkého kamene za zničeným plotem seberte koš se zkvašenými jablky, jděte nazpět a dejte se spodní cestou na útes, kde si promluvte se slečnou Claythornovou. Vraťte se na křižovatku, jděte doleva a dostanete se na rozcestí ve tvaru písmene Y.

Po cestě nalevo seběhněte dolů na pláž, kde si promluvte s generálem a vraťte se na Y křižovatku. Z ní pokračujte nahoru po travnaté pěšince, promluvte si s Blorem a Lombardem a pokračujte po cestičce před dům, kde s nimi znovu prohoďte pár slov. Levou cestou zamiřte k dřevěné boudě, do třetice si s nimi promluvte a vstupte dovnitř. Seberte lopatu opřenou o stěnu, v zadní části vědro a vyjděte ven. Pokračujte směrem na východ až k pumpě, seberte zelenou hadici a vědro naplňte vodou. Nakonec se vraťte před dům a promluvte si s Emily.

Agatha Christie: And Then There Were None – Návod: Kapitola 2

Jděte ke schodišti, zkombinujte baterie s baterkou a vyjděte nahoru. Jděte do pokoje doktora Armstronga nalevo, prohlédněte si ho a následně utíkejte proti směru hodinových ručiček do dalšího odemčeného pokoje. Poslechněte si chrápání dalšího z hostů, vraťte se na ochoz a pokračujte do dalšího odemčeného pokoje, odkud se Narracott po několika scénkách automaticky přesune do salónku. Z něj pokračujte do jídelny, shlédněte animaci a opět si se všemi promluvte, načež skončí druhá kapitola.

Next page →