Tag Archives: Část 2

Next page →

Final Fantasy 6 Advance: Vedlejší questy a dungeony – Dračí doupě (Dragon´s Den): Část 2

Se skupinou 1 zamiřte na sever, z truhly i vezměte elixír a napravo vstupte do další části. Zde jen jděte znovu doprava a nahoru a vstupte do malé jeskyně se savepointem, kde si uložte hru a použijte Tent. Zároveň zde doplním, že si můžete vyměnit postavy v jednotlivých skupinách, ale jen za předpokladu, že zde dostanete všechny 3 skupiny. Po odpočinku jeskyni odpusťte, dejte se doleva, následně dolů a zase doleva. Pak jen vyběhněte po schodech nahoru na skálu a zde narazíte na draka Earth Dragon. Před bojem si u všech postav dejte relikvii Angel Wings, která na vás automaticky zakouzlí Float. Je to podstatná část, abyste přežili nadcházející boj, rovněž se můžete podívat po předmět, zbraních a brněních, které snižují či absorbují zemské poškození. V souboji se spolehněte na kouzla jako Ultima a podle vaší party a jejího složení pak speciální techniky postav –  Bushido (Cyan), Tools (Edgar) nebo Blitz (Sabin). Po jeho zabití získáte ultimátní Sabinovu zbraň Godhand a také zničíte zemskou pečeť. Nyní se vraťte zpět k save pointu, znovu si uložte hru a použijte Tent a poté opusťte jeskyni a jižně od vás sešlápněte tlačítko na zemi.

(Pokračování textu…)

Bioshock Infinite: DLC Burial At Sea Episode 1 – Collectibles: Část 2 The Pavilion

Audio deník: Left Behind (5/17)
Po cestě k ledovému ringu budete muset nechat Elizabeth, aby pomocí Hairpin Lock otevřela dveře. Za nimi uvidíte před sebou obchod The Daily Bread. Ignorujte ho, vyběhněte po schodech nalevo a po vaší levici uvidíte tunel vedoucí do zdi. Přikrčte se, vlezte do něj a po zabití Splicera seberte audio záznam. Hned napravo od záznamu se nachází i Lock Pick 1.

(Pokračování textu…)

Metal Gear Solid: Návod – Část 2: Tank

Armory

Dejte si pozor na hlídkující vojáky, kteří se zde po souboji s Revolver Ocelotem objevili, utíkejte ke skladišti ve spodní řadě napravo a odemkněte si ho kartou Lv2. Nasaďte si termovizi, podplazte se pod laserovými senzory a seberte si útočnou pušku Fa-Mas i s náboji. Nakonec se vydejte k výtahu a vyjeďte do přízemí (patro 1).

Tank Hangar

Nejprve zavolejte na frekvenci 140.15, promluvte si s Meryl a po schodech na západě vyběhněte na ochoz. Otevřete si kartou dveře v severozápadním rohu a vezměte si krabici typu A (Cardboard box A). Pak přeběhněte po ochozu do pravého horního rohu mapy, vstupte do malé místnosti a tam najdete detektor min (Mine Detector). Mezitím by vám měla zavolat zpět Meryl, že vám otevřela dveře do nákladového prostoru, který se nachází ve spodním patře napravo od výtahu.

Vydejte se tam, nejprve vstupte do místnosti napravo a tam zabijte spícího vojáka. Poté si vezměte tlumič na pistoli Socom, vydejte se do nákladového prostoru a znovu vám zavolá Meryl, že místnost je protkána infračervenými senzory. Nasaďte si termovizi, povšimněte si laserových paprsků, které se pohybují nahoru a dolů a ve správný moment pod nimi proběhněte. Na opačné straně si otevřete kartou vrata a dostanete se do kaňonu.

Canyon

Po pár krocích vám zazvoní Codec a neznámý muž pod přezdívkou Deepthroat vám řekne, že v kaňonu jsou rozesety miny. Aktivujte si detektor min, nevstupujte do jejich zorného úhlu a pomocí plazení všechny miny posbírejte. Potom utíkejte dopředu a spustí se animace, ve které uvidíte druhého bosse – Tank.

Hoďte do prostoru jeden Chaff granát, po jeho výbuchu utíkejte podél levé strany kaňonu dopředu a seberte granáty. Opatrně se přibližte k tanku tak, aby vás při otočení nesrazil a házejte granáty na horní část tanku nebo přímo do kabiny. Pokud trefíte tu, tak vám ke zničení budou stačit jen dva granáty. Po jeho zničení získáte kartu Lv3 a automaticky vstoupíte do další budovy.

Resident Evil 7 Biohazard: Návod – Část 2: Přivítání do rodiny Bakerů

Po setkání s rodinou Bakerů se všichni členové odeberou pryč a nechají vás upoutaného na židli, takže se levou analogovou páčkou rozhoupejte a uvolněte se z řetězu. Poté si prohlédněte účtenku, která visí na kuchyňské lince a ve vedlejším pokoji hromadu novin a dvojitými dveřmi vyběhněte na chodbu. Dejte se doprava, na konci zahněte za roh a po pár krocích uvidíte hlavu rodiny – Jacka Bakera. Otočte se, utíkejte nazpět a zahněte napravo do chodby vedoucí ke garáži. Počkejte zde, až se objeví Jack a zamíří klasickými dveřmi do kuchyně.

(Pokračování textu…)

Dark Souls 3: Návod – Část 2: High Wall of Lothric

  • Vyjděte z věže, seběhněte po schodech dolů a aktivujte první bonfire – High Wall of Lothric.
  • Od bonfiru vedou dvě schodiště. Nejprve se vydejte napravo, přeběhněte přes nádvoří a vyběhněte po schodech nahoru k mrtvole s lukem (Longbow).
  • Vraťte se k bonfiru, seběhněte po levých schodech a přes nádvoří zamiřte do věže.
  • Slezte dolů, pokračujte úzkou uličkou, nad kterou drak chrlí oheň a doběhněte až do další věže.
  • Ihned po vstupu zamiřte ven průchodem napravo a nahoře na věži aktivujte bonfire – Tower on the Wall.
  • Vraťte se do útrob věže, seběhněte o podlaží níže a průchodem ven, kde po žebříku slezte na střechu.
  • Zde po dalším žebříku opatrně slezte dolů a vstupte do budovy s žebříkem.
  • Uvnitř se vypořádejte s Lothric Knightem, pokračujte dál a dostaňte se do větší místnosti, ve které se nachází několik nepřátel.
  • Všechny je zlikvidujte a jakmile bude čistý vzduch utíkejte ke kovadlině, na níž naleznete předmět Estus Shard. S ním se, co nejdříve vraťte do Firelink Shrine skrze bonfire a zamiřte za kovářem André.  Zvolte volbu Reinforce Estus Flask, díky čemuž se vám zvýší počet Estus Flask o 1.
  • Od kovadliny se otočte o 180°, napravo seběhněte po schodech k mrtvole a seberte klíč Cell Key, který můžete využít k osvobození postavy Greirat of the Undead Settlement. Stačí se vrátit do věže s bonfirem Tower on the Wall, slézt až do spodní části a probojovat se k cele na konci, kterou odemkněte a přijměte jeho úkol (Grant Request).
  • Vraťte se k žebříku, od něj pokračujte přímo za nosem a na balkóně najdete za rohem další žebřík. Na nic nečekejte a slezte po něm dolů.
  • Doběhněte na nádvoří s velkým okřídleným rytířem (Winged Knight), kterému se raději vyhněte a na druhé straně se dejte doleva. Dostanete se na nádvoří s Lothric Knights. Zabijte je, případně se jim vyhněte a dejte se k velkým vratům na konci, kterými vstoupíte do chrámu.
  • Uvnitř si promluvte s kněží Emmou a získáte předmět Small Lothric Banner.
  • Opusťte chrám, utíkejte rovně až k dlouhému schodišti, po němž seběhněte dolů a před vstupem do arény si aktivujte Ember. Pokud to uděláte na zemi se objeví speciální symbol, přes který můžete do hry přivolat fantoma Sword Mastera (museli jste ho porazit nedaleko vstupu do Firelink Shrine).
  • Následně vstupte do arény a utíkejte na opačný konec, kde se spustí animace, po níž vás čeká souboj s druhým bossem Vordt of the Boreal Valley. Snažte se bránit jeho výpadům, nechte Sword Mastera odlákat jeho pozornost a útočte na něj zezadu, co jen to bude možné. Jakmile se zaměří na vás, tak opět přejděte do defenzivy a celý postup opakujte, dokud ho nesundáte. Po souboji získáte Soul of Boreal Valley Vordt.
  • Aktivujte bonfire Vordt of the Boreal Valley, vyběhněte ven k útesu a vztyčte prapor, který jste získali od Emmy. Po skončení animace se dostanete do další části nazvané Undead Settlement.

Parasite Eve 2: Návod – Část 2: Akropolis Tower

Zamiřte kolem policisty k budově, vstupte dovnitř a vyjedete do horního patra budovy. Prosklenými dveřmi zamiřte do hlavní haly s velkou sochou, pokračujte na druhou stranu místnosti a vstupte do chodby s dalšími výtahy. Zde si promluvte s vojákem SWAT týmu a získáte klíč od restaurace (Cafeteria Key). Vraťte se do místnosti s velkou sochou, sejděte po schodech a v boxu u sochy naleznete munici 9mm. Od mrtvoly na zábradlí si vezměte předmět Recovery 2, seběhněte po schodišti nalevo až k restauraci a prostřílejte se dovnitř, kde se po pár krocích spustí animace.

Screenshot 2016-05-23 22-51-15 Screenshot 2016-05-23 23-03-40

Po jejím zhlédnutí zabijte příšeru, seberte z ní kovový implantát (Metallic Implant) a poté, co restauraci opustíte, tak se vraťte do hlavní haly a pomocí telefonu zavolejte o pomoc kolegům z FBI. Vraťte se do restaurace, zadními dveřmi pokračujte do chodby a po zabití monster otevřete žlutou přihrádku ve stěně, kde naleznete modrý klíč (Blue Key). Vstupte do kontrolní místnosti nalevo, do panelu po vaší pravici vložte modrý klíč a jeho aktivací uvidíte, jak otevřete skleněné dveře, jež vedou k eskalátoru. Běžte zpět na chodbu, dveřmi vzadu zamiřte ven a dostanete se k fontáně, kde zabijte velká monstra. Následně utíkejte doprava, projděte brankou v zadní části a po eskalátoru zamiřte nahoru.

Screenshot 2016-05-23 23-14-59 Screenshot 2016-05-23 23-32-11

Zde zamiřte dozadu a na lavičce objevíte mrtvolu, která má u sebe taktickou vestu (Tactical Vest). Seberte ji, sjeďte druhým eskalátorem dolů a prostřílejte se ke kostelu, jehož vstup uvidíte napravo. Než do něj vstoupíte, tak utíkejte směrem k obrazovce a od mrtvoly v rohu si vezměte samopal MP5A5. Následně jděte do kostela, kde ze země seberte červený klíč (Red Key) a v pravé části najdete průchod do zadní zahrady, kde se nachází socha, u které je aktivována bomba. Nejprve prozkoumejte dvakrát branku v zadní části, díky čemuž si povšimnete černé karty (Black Card) na zemi a nyní se můžete vrátit stejnou cestou zpět do kontrolní místnosti, kde použijte červený klíč.

Screenshot 2016-05-23 23-44-14 Screenshot 2016-05-23 23-57-00

Jakmile to uděláte, tak jděte k fontáně, která bude vypuštěná a u mrtvého vojáka SWATu najdete granátomet (Grenade Launcher). Potom se vraťte zpět ke kostelu, projděte brankou nalevo a na panelu u mostu zadejte kód 561. Pokračujte až do mrakodrapu, kde použijte telefon a uložte si hru. Po ochozu pokračujte na jeho konec, prozkoumejte výtah a následně utíkejte celou cestou nazpět, až narazíte na bosse. Před ním neustále ustupujte dozadu a vydržte, dokud ho nesundáte. Nakonec už jen vyjeďte výtahem nahoru na střechu, kde celá kapitola skončí.

Screenshot 2016-05-24 00-06-41 Screenshot 2016-05-25 19-23-17

Legacy of Kain Soul Reaver: Návod – Část 2: Nekropolis

Přeběhněte přes provazový můstek, shlédněte animaci a přeskočte propast před vámi. V chodbě zlikviduje upíra, na konci proběhněte dveřmi a dostanete se do Razielova panství, kde zabijte další dvojici upírů. Vstupte na nádvoří, kde se odehraje další scénka, vyběhněte po schodech k hořícímu plameni a zabijte další upíry. Dveřmi napravo se vydejte aktivovat další bránu (2 – Razielim City), pak se vraťte zpět a projděte dveřmi nalevo od ohně (když stojíte čelem k ohni). Utíkejte kupředu a na rozcestí si povšimněte schodiště nalevo, které je zatopené vodou. Momentálně pro vás není přístupné a tak pokračujte doprava, probojujte se na nádvoří a po točitém schodišti vyběhněte nahoru. Na stěně přehoďte páku, přeběhněte přes padací most a dostanete se do části, kde působí Melchiahův klan. Po schodech napravo vyběhněte nahoru, shlédněte sekvenci, v níž dvojice Melchiahových upírů zabije bezbranného člověka a poté seskočte dolů.

Screenshot 2016-04-05 21-51-47 Screenshot 2016-04-06 22-29-45

Oba upíry nejprve zabijte, pak projděte ozdobnými vraty napravo, vyskákejte nahoru na hřbitov a tam se zbavte dalšího upíra. Potom zamiřte do chodby napravo, přesuňte blok k levé stěně a vysokým skokem vyskočte nahoru. Jakmile skončí animace, tak se na dešti příliš nezdržujte, protože vám ublíží a po jedné z ramp vedle ohniště vyběhněte nahoru do budovy. Tam zabijte upíry, projděte železnými vrátky nalevo od kuželu světla a po schodech seběhněte dolů do místnosti s teleportační branou, kterou si aktivujte (3 – Necropolis). Druhou chodbou zamiřte ven a dostanete se na velké prostranství. Jděte kousek dopředu a povšimněte si velkých sloupů v zatopené dolině. Po jednotlivých platformách přeskákejte na druhou stranu (pokud spadnete do vody, tak se přemístíte do spektrálního světa a budete se muset vytáhnout zpět nahoru, kde se můžete přemístit zpět do toho materiálního) a projděte ozdobnou brankou.

Screenshot 2016-04-06 23-02-11 Screenshot 2016-04-06 23-03-19

V další místnosti se s ničím nezdržujte, proběhněte kolem upírů a projděte dřevěnými dveřmi. Pak seběhněte po cestě dolů a pokračujte do místnosti, kde vám stojí v cestě mříž. Přepněte se tedy do spektrálního světa (přes menu glyphů), zabijte přízrak, který poletuje kolem, a po vyvýšených plošinách u stěny vyskočte nahoru k modrému světlu, kde se vraťte zpět do materiálního světa. Otočte se, přeplachtěte ke kostce na římse nalevo a odtlačte ji na opačnou stranu. Pak ji vyzvedněte nahoru (zmáčkněte L1 a až si Raziel u kostky dřepne, tak stiskněte □) a zasuňte do příslušného místa ve stěně, čímž zvednete mříže napravo od vás. Skočte tam, jděte ke stěně napravo a vysokým skokem vyskočte na dřevěný trám nahoře. Z něj přeskočte na plošinu u stěny a ta s vámi sjede dolů, zatímco ta na opačné straně zase nahoru. Poté seskočte dolů, utíkejte k zadní stěně a vytáhněte z ní kvádr, který má jinou barvu.

Screenshot 2016-04-06 23-09-43 Screenshot 2016-04-06 23-13-12

Shoďte ho dolů do jámy, dotlačte na opačný konec a pomocí kombinace L1 a □ ho vytáhněte nahoru, kde ho zasuňte do otvoru napravo od mříží. Ty se následně zvednou a vy se můžete vrátit do předchozí místnosti, kde se stejným způsobem dostaňte nahoru, ale nepřepínejte se do materiálního světa. Dostaňte se k dřevěnému trámu, vyskočte na jeho levou stranu a z něj přeskočte na plošinu, která zůstane na místě a nesjede dolů (díky tomu, že jste zůstali ve spektrálním světě). Potom skočte na další trám a z něj k modrému kruhu, který použijte pro přeměnu do materiálního světa. Poté si povšimněte dvou kostek na sobě, odtlačte je k vyvýšené části u brány a shoďte horní kostku dolů. Jedna z nich je přímo natočená, takže ji rovnou vsaďte do připraveného výklenku a tu druhou si následně natočte pomocí L1 a □, čímž můžete kostku libovolně obracet. Až ji vsadíte na správné místo, tak se otevře brána a vy budete moct vyběhnout po rampě nahoru.

Screenshot 2016-04-06 23-24-21 Screenshot 2016-04-06 23-53-21

Rozrazte dvojité dveře, vyběhněte ven a kostku, kterou vidíte před sebou, shoďte dolů. Poté seskočte za ní a zjistíte, že jste na velkém nádvoří, kde jste dříve přeskákali po plošinách ve vodě. Chytněte kvádr, potáhněte ho směrem doprava a narazíte na další. Pomocí L1 a □ je dejte na sebe a oba odtáhněte ještě kousek doprava na bílé místo na podlaze. Vysokým skokem skočte nahoru, poté do chodby a tou proběhněte až na konec k vodní nádrži. Zde se zbytečně nezdržujte, podél pravého útesu utíkejte dál a projděte dveřmi. Zamiřte kupředu, zabijte dvojici upírů a dostanete se do obrovské místnosti, kde ve středu vidíte velkou výtahovou plošinu. Utíkejte k zadní stěně, sjeďte malým výtahem dolů a dejte se chodbou doleva. Poté vyběhněte po rampě nahoru, projděte dveřmi a na stěně, která je po vaší pravici aktivujte páku, kterou přisunete hřídel k těm ostatním. Následně utíkejte na opačnou stranu místnosti, otočte pákou a tím uvedete zařízení do provozu.

Screenshot 2016-04-06 23-54-03 Screenshot 2016-04-06 23-57-39

Vraťte se zpět k malému výtahu, vyjeďte s ním nahoru a otočte se směrem k výtahové plošině. Přímo před sebou uvidíte na zemi páku, kterou použijte a plošina sjede o patro níž, což vám umožní seskočit dolů. Po stranách si povšimněte několika výklenků. Jeden z nich skrývá chodbu, kterou se vydejte dál a seběhněte dolů. Vyskočte nahoru na vyvýšené místo a okolo místnosti uvidíte čtyři stojany s hořícím ohněm, pod kterými jsou vyobrazeny kolejnice. Chytněte jeden stojan s ohněm, odtáhněte ho pod dřevěný trám, který podpírá horní plošinu a ten shoří. Tento postup zopakujte i se zbylými třemi stojany a plošina spadne dolů. Následně musíte každý hořící stojan odtáhnout po kolejnicích až k plošině a umístit ho do vyříznutého rohu. Hned jakmile umístíte stojan na správné místo, tak uslyšíte malé cvaknutí. Umístěte tedy stojany do daných rohu a plošina spadne níž. Nakonec seskočte dolů a temnou chodbou utíkejte pořád níž a níž.

Screenshot 2016-04-07 00-03-27 2 Screenshot 2016-04-07 00-04-21

Silent Hill 4 The Room: Návod – Část 2: Metro

Vydejte se na konec chodby, promluvte si se Cynthií a společně pokračujte k toaletám, kde se odehraje krátká scénka. Vstupte na dámské toalety a pomocí díry ve zdi se vraťte do svého bytu. V hlavní části prohledejte komodu u zdi vedle kuchyňského koutu, odsuňte ji stranou a najdete pistoli, kterou si vezměte. Následně si přečtěte vzkaz na zdi, podívejte se skrz otvor ve zdi a uvidíte dění v pokoji Eileen. Jakmile s tím skončíte, tak uslyšíte zvonění telefonu a tak si to namiřte do ložnice, kde zvedněte sluchátko a uslyšíte Cynthii, která vás požádá o pomoc. Poté se ještě vydejte k vchodovým dveřím, kde se podívejte do kukátka a po scénce s Eileen si přečtěte vzkaz na dveřích od Waltera. Vraťte se zpět do koupelny, dírou ve zdi se vraťte do metra a od figuríny si vezměte minci (Lynch Street Line Coin). Opusťte toalety, vydejte se chodbou dále a doběhněte až k turniketům.

Screenshot 2016-02-21 15-33-57 Screenshot 2016-02-21 15-37-25

(Pokračování textu…)

Rise of the Tomb Raider: Collectibles – Část 2: Siberian Wilderness

1) Survival Cache (1/3)

001 002

(Pokračování textu…)

Castlevania Order of Ecclesia: Návod – Část 2: Kalidus Channel, Minera Prison Island a Lighthouse

Kalidus Channel

Přeskákejte po bednách a plošinách ve vodě dál na východ a vstupte do tunelu. Absorbujte glyph a promluvte si s Jacobem, který vlastní obchod ve vesnici Wygol. Ze země seberte magický tiket, díky kterému se můžete automaticky přesunout do vesnice a pokračujte na východ. Uložte si hru a dojděte až na otevřené prostranství. Přeskákejte po dalších bednách až na konec a vstupte na vězeňský ostrov.

001da 003 004

(Pokračování textu…)

Next page →