Tag Archives: Chris Redfield

Resident Evil HD: Kompletní průvodce

V této části najdete rozdělovník na jednotlivé články k průvodci ke hře Resident Evil HD. Najdete zde postupně všechny články, na kterých se bude průběžně pracovat. V případě, že vám něco bude chybět, tak si napište a pokusím se to doplnit.

1) Návod za Jill Valentine
1.1) Spencerovo panství
1.2) Pokračování Spencerova panství
1.3) Nádvoří
1.4) Rezidence
1.5) Návrat do Spencerova panství
1.6) Tunely
1.7) Cesta do laboratoře
1.8) Laboratoř
2) Návod za Chrise Redfielda
– 2.1) Spencerovo panství
– 2.2) Pokračování Spencerova panství
– 2.3) Nádvoří
– 2.4) Rezidence
– 2.5) Návrat do Spencerova panství
– 2.6) Tunely
– 2.7) Cesta do laboratoře
– 2.8) Laboratoř
3) Zbraně
4) 100% seznam předmětů za Jill Valentine
4.1) Mansion
4.2) Courtyard
4.3) Residence
4.4) Altar
– 4.5) Laboratory
5) 100% seznam předmětů za Chrise Redfielda
– 5.1) Mansion
– 5.2) Courtyard
– 5.3) Residence
– 5.4) Altar
– 5.5) Laboratory
6) Zakončení
7) Bonusy ve hře

Resident Evil 5: Poklady a drahokamy

V Resident Evil 5 můžete nalézt na spoustu předmětů k nalezení, mezi které patří i poklady a drahokamy, kterým je věnována celý tento článek. Pro vás jsou důležité ze dvou důvodů. Tím hlavním je to, že drahokamy a poklady můžete prodat a získat tak extra peníze, za které si můžete kupovat další vybavení a vylepšení pro vaše zbraně. Tím druhým důvodem je pak fakt, že za získání všech druhů pokladů a drahokamů získáte trofej/ achievement s názvem They Belong in a Museum. Kategorie jsou rozděleny na poklady a následně drahokamy podle jejich tvaru tak, abyste získali jednoduchý přehled, co vše máte. Předměty jsou řazeny přesně tak, jak je najdete i v inventáři ve hře, proto je zjištění toho chybějícího otázkou několika vteřin.

Gold Ring
 Gold Ring
Typ: Poklad Cena: 5 000 G
Lokace
Kapitola 1-1: Zabijte Majini Executionera s obrovskou sekyrou a prsten vypadne z něj.
Kapitola 1-2: Zabijte bosse Uroboros pomocí střelných zbraní.
Kapitola 3-2: V části, kde Josh nabourává do posledního počítače, aby otevřel dveře do doků, tak na vás zaútočí Chainsaw Majini. Zabijte ho a získáte prsten.
Kapitola 3-2: Až se v docích spustí odpočet a vy zamíříte ke člunu, tak zabijte Big Man Majiniho.
Ivory Relief
 Ivory Relief
Typ: Poklad Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 1-2: Až se v domě setkáte s unesenou blondýnkou, která bude nakažená, tak ji zabijte a seberte její přívěšek.
Dead´s Bride Necklace
 Dead Bride´s Necklace
Typ: Poklad Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 5-2: V druhé části této kapitoly se budete pohybovat po dopravních pásech, na kterých budou ležet mrtvoly. U některých z nich se nachází náhrdelník.
Kapitola 6-1: Krátce po zisku obou přístupových karet se dostanete do místnosti, kde se nacházejí 3 nepřátelé s raketomety. Zabijte je a po každém z nich zůstane na zemi ležet náhrdelník.
Royal Necklace
 Royal Necklace
Typ: Poklad Cena: 5 000 G
Lokace
Kapitola 5-3: Dostaňte se po železných lávkách ke kanceláři, kde jsou útočníci s raketomety, zabijte je a vstupte dovnitř. Na stole najdete box s tímto náhrdelníkem.
Jewel Bangle
 Jewel Bangle
Typ: Poklad Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1, 3-2, 5-3, 6-1: Tento šperk můžete vybít z nepřátel Big Man Majini. Tento šperk z nich vypadne ve všech těchto kapitolách.
Venom Fang
 Venom Fang
Typ: Poklad Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 3-2: Dostaňte se do rafinérie, kde zlikvidujte 2 nepřátelé Chainsaw Manjini, ze kterých tento šperk vypadne.
Antique Clock
 Antique Clock
Typ: Poklad Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 1-2: Dostaňte se k místu, kde musíte vykopnout železnou branku a napravo od ní se nachází budova s několika vchody. Vstupte dovnitř dveřmi pod schody, které jsou jako jediné průchozí, vyběhněte po schodech nahoru a zamiřte na západní balkón, kde otevřete truhlu, ve které hodiny najdete.
Chalice (Silver)
 Chalice (Silver)
Typ: Poklad Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 3-1: Na člunu se vydejte do severozápadního rohu mapy a tam prohledejte truhlu.
Kapitola 3-1: Najdete ho v bedně na centrálním ostrůvku.
Chalice (Gold)
 Chalice (Gold)
Typ: Poklad Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 5-3: Dostaňte se do ovládací místnosti v ruinách, kde se nachází tlačítko pro spuštění mostu a otevřete skříňku.
Kapitola 6-2: Procházejte všechny skříňky na začátku této kapitoly a najdete 2 zlaté kalichy.
Idol (Silver)
 Idol (Silver)
Typ: Poklad Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 3-1: Dostaňte se na severovýchodní ostrov, dojděte do zadní části a vyhoďte Shevu do levé věže, kde najde sošku v truhle.
Kapitola 3-1: V jihozápadním rohu mapy najdete osadu, kde je bedna a v ní soška.
Idol (Gold)
 Idol (Gold)
Typ: Poklad Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Dostaňte se do části se sochami, aktivujte první sochu a doběhněte k druhé, poblíž které najdete truhlu se zlatou soškou.
Kapitola 4-2: Zamiřte se do části, kde odrážíte paprsek pomocí zrcadel a pokračujte do nejnižšího podlaží. Zde natočte zrcadla na sochu a otevřete tak obě boční místnosti. Uvnitř jedné z nich najdete tuto sošku.
Ceremonial Mask
 Ceremonial Mask
Typ: Poklad Cena: 4 000 G
Lokace
Kapitola 3-1: Na konci kapitoly, než se dostanete na lanovku, tak odbočte do jeskyně napravo a masku najdete v truhle na konci chodby.
Jewel Beetle
 Jewel Beetle
Typ: Poklad Cena: 4 000 G
Lokace
Kapitola 2-2: Začněte kapitolu a zamiřte k vlakovým soupravám. Až mezi nimi proběhnete, tak nalevo uvidíte hromadu desek, na kterou vylezte a místo toho, abyste vylezli na vlak, tak se otočte doprava a seberte brouka.
Kapitola 2-2: Od posledního brouka seskočte z desek dolů, jděte rovně a následně doprava. Na konci uličky prozkoumejte západní roh.
Kapitola 3-1: V závěrečné části kapitoly musíte otáčet pákou, abyste aktivovali most pro vašeho partnera. Vedle páky jsou dveře a napravo od nich tento brouk.
Kapitola 3-2: V oblasti se stany Tricellu prozkoumejte barely s naftou.
Kapitola 3-2: Vylezte na centrální platformu v rafinérii, kde se nachází uzávěr a na ní se nachází brouk.
Kapitola 5-1: Hned na začátku se dejte doleva kolem rostlin a na konci uličky najdete brouka po vaší pravici.
Beetle (Brown)
 Beetle (Brown)
Typ: Poklad Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 3-1: Hned na začátku prozkoumejte kmen palmy napravo.
Kapitola 3-1: Zamiřte do jihozápadního rohu mapy, zamiřte si to okolo obydlí a seberte brouka z jednoho ze stromů.
Kapitola 3-1: Na centrálním ostrově prozkoumejte strom v levé části slepičí farmy.
Kapitola 3-1: Vydejte se na severozápadní ostrov, vysedněte na lávku a z ní seskočte dolů do části ve středu, kde visí ryby. Tam prozkoumejte západní stěnu a najdete ho.
Kapitola 3-1: Vydejte se do východní části jezera s aligátory, utíkejte ke stromu v levé části a najdete brouka.
Beetle (Gold)
Beetle (Gold)
Typ: Poklad Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 4-2: Dostaňte se do části, kde musíte odrážet paprsky pomocí zrcadel a dostaňte se do nejnižšího, třetího podlaží. Paprsek odrazte na sochu v severní části a jakmile se otevřou boční místnosti, tak jděte do té západní, kde se nachází tento zlatý brouk.
Topaz (Pear)
 Topaz (Pear)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Dostaňte se do doků a seběhněte dolů na pláž. Otočte se k moři, jděte do pravé části vody a měli byste v ní najít topaz.
Kapitola 2-1: Po zabití Chainsaw Majiniho, který ovládá motorovou pilu, vyběhněte nahoru po schodech a dostanete se k truhle s drahokamy.
Kapitola 4-1: Začněte kapitolu, projděte první částí a zabijte pavoučí monstra. Jakmile se dostanete ke dveřím, tak zničte blízké pochodně a v jedné z nich najdete topaz.
Kapitola 4-1: Po zisku předešlého drahokamu pokračujte do místnosti s mostem, kde budete vy i Sheva rozděleni. Seskočte tedy dolů a najdete pochodeň, ve které je další kus topazu (Pear).
Kapitola 4-2: Na začátku této kapitoly ujděte pár kroků, otočte se a podívejte se vzhůru, kde objevíte drahokam, který sestřelte dolů.
Ruby (Pear)
 Ruby (Pear)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-2: V temných dolech nechte Shevu, ať vezme svítilnu a vydejte se kupředu. Na prvním rozcestí se dejte doleva, zabijte Majiniho a jděte dál. Po zabití další skupinky najdete drahokam na stropě.
Kapitola 2-2: Po zisku předchozího rubínu  zamiřte na dalším rozcestí doleva a pokračujte k mostu. Zastavte ve středu a podívejte se nahoru.
Kapitola 3-1: Hned na startu kapitoly rozbijte lebku nalevo.
Kapitola 3-1: Dostaňte se na lodi do SV části mapy, vystupte v malé osadě a vydejte se kupředu. Vstupte do první chýše napravo, zastavte se u vchodu a rozstřelte lebku, která drahokam skrývá.
Kapitola 3-1: V osadě, kde v jezeře budou plavat aligátoři počkejte, až se budete vracet nazpět a jakmile seskočíte do vody, tak se otočte doprava. Utíkejte kupředu a na prknech po vaší levici uvidíte drahokam.
Kapitola 3-2: Po spuštění mostu po něm přeběhněte do tunelu a zničte první pochodeň.
Kapitola 4-1: Začněte kapitolu, projděte první částí a zabijte pavoučí monstra. Jakmile se dostanete ke dveřím, tak zničte blízké pochodně a v jedné z nich najdete rubín.
Kapitola 4-1: Po rozdělení s vaším partnerem se vydejte za ním a těsně před opětovným setkáním narazíte na dvě místnosti. Jděte do té napravo a prohledejte sarkofág po vaší levici.
Kapitola 4-1: Dostaňte se do místnosti se sochami, u té předposlední zatáhněte za tahadla a pod tou spodní najdete rubín.
Kapitola 4-2: Dostaňte se k místu, kde se před jednou ze slunečních pastí schováte pod klenbou můstku nad vámi. Podívejte se vzhůru a sestřelte rubín dolů.
Kapitola 4-2: Dostaňte se do 2. podlaží s puzzlem se zrcadly a najdete ho na platformě, kde se schová Sheva při řešení puzzlu.
Kapitola 4-2: Ve třetím podlaží s puzzlem se zrcadly otočte paprsek na sochu a rubín najdete v lebce ve východní místnosti.
Sapphire (Pear)
 Sapphire (Pear)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Projděte kolem kamionu na mostě, pak i podzemním tunelem a až se znovu dostanete na denní světle, tak se otočte doleva a najdete ho pod vodou.
Kapitola 3-3: Zabijte nepřátele u 2. brány a najdete na lávce v JV rohu.
Kapitola 4-1: Projděte první částí, zabijte pavoučí monstra Bui Kichwa a kolem žebříku pokračujte dozadu. Až se dostanete do slepé uličky, tak se od truhly otočte vzad a podívejte ke stropu, kde uvidíte safír.
Kapitola 4-1: Po zisku předchozího safíru se vraťte k žebříku, vylezte po něm nahoru a doběhněte ke dveřím, kde rozbijte lebku nalevo.
Kapitola 4-1: Poté, co budete se Shevou rozděleni, tak se za ní vydejte a před vaším setkáním uvidíte dvě místnosti. V té nalevo otevřete se Shevou sakrofág a objevíte safír.
Kapitola 4-1: Z místnosti, s posledním safírem, zamiřte do té sousední a rozbijte pochodeň.
Kapitola 4-1: Dostaňte se do místnosti se sochami, u té předposlední zatáhněte za tahadla a pod tou horní najdete safír.
Emerald (Pear)
 Emerald (Pear)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Po zabití Chainsaw Majiniho, který ovládá motorovou pilu, vyběhněte nahoru po schodech a dostanete se k truhle s drahokamy.
Kapitola 3-1: Dojeďte v člunu na pevninu v severovýchodním rohu mapy, doběhněte do přístřešku s vázami a nahoře sestřelte lebku.
Kapitola 4-1: Doběhněte k žebříku, vylezte po něm nahoru a vstupte do tunelu, kde rozbijte první pochodeň, na kterou narazíte.
Kapitola 4-1: V druhé části se dostanete k sarkofágu, od kterého pokračujte dál  a rozbijte první pochodeň, na kterou narazíte.
Kapitola 4-2: V severovýchodním rohu místnosti s pastí, kde můžete zastřelit Majiniho u laseru, je pochodeň s tímto smaragdem.
Kapitola 4-2: Dostaňte se do třetího podlaží s puzzlem se zrcadly a odkloňte ho na sochu. Následně pak vstupte do východní místnosti a tam rozbijte lebku.
Kapitola 5-1: Na začátku kapitoly se vydejte k severní straně květinové zahrady a podívejte se ke stropu, kde najdete drahokam.
Diamond (Pear)
 Diamond (Pear)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Doběhněte do doků a tam uvidíte Majiniho, který chce utéct. Rychle ho zastřelte a vypadně z něj diamant.
Kapitola 2-2: Dostaňte se do poslední části kapitoly, kterou je kaňon, projděte kolem kulometné věže a nalevo uvidíte žebřík. Podívejte se nahoru a sestřelte drahokam ze skály.
Topaz (Square)
 Topaz (Square)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Jakmile se dostanete do druhé části, kde uvidíte pohled na obrovskou, rozlehlou lokaci, tak doběhněte na konec cesty, seskočte dolů a projděte kolem dvou nádob. Následně se podívejte na zeď nad průchodem a objevíte drahokam.
Kapitola 4-1: Dostaňte se do části se sochami, jděte do jihovýchodního rohu mapy a dostanete se na lávku, kde na vás zaútočí několik Majini. Pak pokračujte na jih, seskočte dolů na schůdky a vyběhněte po nich nahoru. Následně se podívejte ke stropu a sestřelte topaz.
Kapitola 4-1: V části se sochami zatáhněte za tahadla u třetí sochy a objevíte drahokam.
Kapitola 4-2: Vydejte se do chodby se slunečním paprskem, kde jsou na západní straně všechny výklenky. V druhém výklenku z jihu najdete pochodeň, která ukrývá čtvercový topaz.
Ruby (Square)
 Ruby (Square)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Po zabití Chainsaw Majiniho, který ovládá motorovou pilu, vyběhněte nahoru po schodech a dostanete se k truhle s drahokamy.
Kapitola 2-2: V dolech se dostaňte do obrovské místnosti a pozabíjejte všechny nepřátele. Pak vylezte po žebříku na centrální platformu, po lávce zamiřte dál na kruhovém zařízení uvidíte třpytící se rubín.
Kapitola 2-2: Ve stejné části jako předchozí rubín zamiřte nahoru a levým tunelem se vydejte dál. Až seskočí Majini dolů, tak ho zabijte, podívejte se ke stropu a sestřelte ho dolů.
Kapitola 3-2: Proběhněte kolem stanů Tricellu a doběhněte ke dveřím. U nich se otočte doprava a ze zdi sestřelte drahokam.
Kapitola 5-1: Hned na začátku kapitoly se otočte a sestřelte ho ze zdi.
Sapphire (Square)
 Sapphire (Square)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Po zabití Chainsaw Majiniho, který ovládá motorovou pilu, vyběhněte nahoru po schodech a dostanete se k truhle s drahokamy.
Kapitola 3-2: Po spuštění mostu v první části vstupte do tunelu a rozbijte druhou pochodeň.
Kapitola 4-1: Dostaňte se k žebříku, vylezte po něm nahoru a zamiřte do tunelu, kde rozbijte druhou pochodeň.
Kapitola 4-1: Poté, co budete se Shevou rozděleni, tak se za ní vydejte a před vaším setkáním uvidíte dvě místnosti. V té nalevo otevřete se Shevou sakrofág a objevíte čtvercový safír.
Kapitola 4-1: Nachází se pod první sochou s tahadly v místnosti se sochami.
Kapitola 4-2: V místnosti se slunečním paprskem vstupte do východní chodby, kde jsou výklenky na východní straně a rozbijte pochodeň ve druhém výklenku z jihu.
Emerald (Square)
Emerald (Square)
Typ: Drahokam Cena: 1 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Dojděte do doků, lokalizujte dům, ve kterém je klíč a nevstupujte dovnitř. Místo toho jděte na jižní stranu domu, vylezte po žebříku na střechu a v severovýchodním rohu střechy ho najdete.
Kapitola 4-1: Pod druhou sochou s tahadly v místnosti se sochami.
Diamond (Square)
Diamond (Square)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 2-2: Dostaňte se do kaňonu, projděte kolem těžkého kulometu a vylezte nahoru po žebříku nalevo. Pokračujte dál, zabijte útočící nepřátele a doběhněte ke zničenému žebříku po vaší levici. Pomocí asistovaného skoku vyhoďte Shevu na útes, následně k ní horní cestou doběhněte a seskočte za ní dolů. Pak se otočte a ze skály napravo od žebříku sestřelte drahokam.
Topaz (Oval)
 Topaz (Oval)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 6-1: Hned na začátku se otočte na jih a jděte k zábradlí. Pak jděte úkrokem doprava a uvidíte Majiniho skrytého za pilířem. Zastřelte ho a později se dostanete k místu, kde jste ho zastřelili. Obdobným způsobem lze získat ještě další 2 oválné topazy v této misi.
Ruby (Oval)
 Ruby (Oval)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Najdete ho pod poslední sochou s tahadly na konci této kapitoly.
Sapphire (Oval)
 Sapphire (Oval)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 5-3: Jakmile začne souboj s Weskerem, tak jděte doprava a prozkoumejte dveře. Po skončení vyběhněte nahoru po schodech, utíkejte rovně a doleva za roh. Pokračujte rovně k průchodu před vámi a projděte jím. Hned, jak to uděláte, tak zničte vázu napravo, ve které se drahokam nachází.
Emerald (Oval)
 Emerald (Oval)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 5-3: Jakmile začne souboj s Weskerem, tak jděte doprava a prozkoumejte dveře. Po skončení vyběhněte nahoru po schodech, utíkejte rovně a doleva za roh. Pokračujte rovně k průchodu před vámi a projděte jím. Potom pokračujte do další místnosti, kde se nachází sarkofág, který společně se Shevou otevřete a najdete drahokam.
Diamond (Oval)
 Diamond (Oval)
Typ: Drahokam Cena: 4 000 G
Lokace
Kapitola 2-2: Vydejte se skrz temný důl a dostaňte se až k osvětlené části, kde musíte otočit pákou, abyste uvolnili cestu vašemu partnerovi. Otočte se, podél pravé zdi utíkejte nazpět a objevíte chodbu, která vás zavede k bedně s drahokamem.
Topaz (Trilliant)
 Topaz (Trilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Na začátku kapitoly dojděte k žebříku, projděte kolem něj dál do slepé uličky a vylezte na římsu nalevo, kde najdete truhlu.
Ruby (Trilliant)
 Ruby (Trilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Až otevřete sarkofág a otevře se pod vámi podlaha, tak spadnete dolů. Vstupte do severní chodby a otevřete truhlu na konci.
Sapphire (Trilliant)
Sapphire (Trilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Až otevřete sarkofág a otevře se pod vámi podlaha, tak spadnete dolů. Vstupte do východní chodby a otevřete truhlu na konci.
Emerald (Trilliant)
 Emerald (Trilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Až otevřete sarkofág a otevře se pod vámi podlaha, tak spadnete dolů. Vstupte do západní chodby a otevřete truhlu na konci.
Diamond (Trilliant)
 Diamond (Trilliant)
Typ: Drahokam Cena: 4 000 G
Lokace
Kapitola 4-2: Až vložíte všechny 3 emblémy do zdi, tak utíkejte po schodech nahoru a na stěně před vámi uvidíte třpytící se drahokam, který sestřelte dolů a seberte.
Topaz (Brilliant)
 Topaz (Brilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 500 G
Lokace
Kapitola 5-3: Až spustíte most v ruinách (před soubojem s Weskerem), tak přes něj přeběhněte a podívejte se nahoru, kde na stropě objevíte topaz.
Ruby (Brilliant)
 Ruby (Brilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 500 G
Lokace
Kapitola 5-3: Jakmile vstoupíte do ruin, tak zamiřte tunelem kupředu a sledujte strop, kde drahokam snadno objevíte.
Sapphire (Brilliant)
 Sapphire (Brilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 500 G
Lokace
Kapitola 5-3: Jakmile začne souboj s Weskerem, tak jděte doprava a prozkoumejte dveře. Po skončení vyběhněte nahoru po schodech, utíkejte rovně a doleva za roh. Pokračujte rovně k průchodu před vámi a projděte jím. Potom pokračujte do další místnosti, kde se nachází sarkofág, který společně se Shevou otevřete a najdete drahokam.
Emerald (Brilliant)
Emerald (Brilliant)
Typ: Drahokam Cena: 2 500 G
Lokace
Kapitola 5-3: Až začne souboj s Weskerem, tak utíkejte dozadu ke schodišti, vyběhněte po něm nahoru a dejte se po ochozu doprava. Na konci najdete vázu, kterou rozbijte a seberte smaragd.
Diamond (Brilliant)
 Diamon (Brilliant)
Typ: Drahokam Cena: 4 500 G
Lokace
Kapitola 2-2: Dostaňte se k těžkému kulometu na náklaďáku, který se nachází v kaňonu, vyskočte na římsu nalevo a doběhněte k truhle.
Topaz (Marquise)
 Topaz (Marquise)
Typ: Drahokam Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 1-1: Až vyskočíte oknem ven z domu, kde jste zabili prvního Majiniho, tak se dostanete na ulici, kde vás napadne horda nepřátel. Ty postupně zabijte a z jednoho z nich vypadne tento drahokam. Nepřátel je opravdu hodně, proto doporučuji získání drahokamu až v pozdější fázi hry nebo po dohrání.
Ruby (Marquise)
Ruby (Marquise)
Typ: Drahokam Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 2-1: Dostaňte se do doků a všimněte si stánků ve středu, které jsou postavy dokola a uvnitř najdete truhlu. Na jednom ze stánků zničte hromadu ovoce, získaný granát hoďte mezi stánky a jakmile se rozpadnou, tak otevřete truhlu a najdete drahokam.
Sapphire (Marquise)
 Sapphire (Marquise)
Typ: Drahokam Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 5-3:  Na začátku kapitoly projděte dveřmi, shlédněte animaci a vylezte po žebříku nahoru. Následně utíkejte na západ a v místnosti na konci otevřete trezor, ve kterém naleznete safír.
Emerald (Marquise)
 Emerald (Marquise)
Typ: Drahokam Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola 3-3: Vstupte do místnosti nad branou, po jejichž stranách se nacházejí kulometné věže a otevřete šuplík komody v rohu.
Diamond (Marquise)
 Diamond (Marquise)
Typ: Drahokam Cena: 5 000 G
Lokace
Kapitola 6-3: Dostaňte se k vulkánu, kde vás čeká souboj s Weskerem, vydejte se kupředu a jakmile vstoupíte na úzkou lávku před vámi, tak si všimněte skalního převisu po pravé straně lávky. Ten sestřelte dolů brokovnicí nebo nějakou výbušnou zbraní a pokračujte dál. Poté, co se lávka s vámi propadne, tak jděte doleva, přeskočte na plošinu, kterou vytvořil sestřelený převis a dál na pevnou zem, kde najdete diamant.
Power Stone
 Power Stone
Typ: Drahokam Cena: 5 000 G
Lokace
Kapitola x-x: Vypadává z monster zvaných Reaper, se kterými se setkáte v poslední, cca. čtvrtině hry. Jedná se o monstra, které vylézají z kokonů u stropu.
Lion Heart
 Lion Heart
Typ: Drahokam Cena: 5 000 G
Lokace
Kapitola x-x: Vypadává z Lickerů, se kterými se setkáte ve všech třech částech kapitoly 5.
Blue Enigma
 Blue Enigma
Typ: Drahokam Cena: 3 000 G
Lokace
Kapitola x-x: Vypadávají z monster Giant Majini, kteří se nacházejí v kapitolách 3-1 a 4-2. Jedná se o velké nepřátele s maskami.
Soul Gem
 Soul Gem
Typ: Drahokam Cena: 10 000 G
Lokace
Kapitola 4-1: Na konci této kapitoly aktivujte  všechny sochy a utíkejte zpět. Poté co na vás zaútočí boss Popokarimu, tak ho zabijte a vypadne z něj tento drahokam.
Heart of Africa
 Heart of Africa
Typ: Drahokam Cena: 10 000 G
Lokace
Kapitola 5-3: V poslední fázi kapitoly dokončete část souboje s Weskerem a začne souboj s Jill. Utíkejte dozadu mezi obě schodiště a na zemi se objeví drahokam.

Resident Evil 5: Návod – DLC Lost In Nightmares

The Spencer Estate

Oběhněte zleva schodiště, vstupte do části pod ním a přehoďte páku na stěně. Následně se vraťte ke schodům, po první části vyběhněte nahoru a dejte se doleva. Projděte brankou, u propasti přehoďte Jill na druhou stranu pomocí asistovaného skoku a vraťte se po schodech zpět do přízemí. Počkejte u dveří napravo, než vám je Jill otevře a vstupte do jídelny. Hned po vstupu jděte doleva, přečtěte si knížku v malé místnosti a objevíte password 1. Poté utíkejte k druhým dveřím, projděte jimi a na konci chodby vyběhněte do druhého podlaží. V místnosti s klavírem si nejprve posbírejte věci, pak prozkoumejte klavír a nechte Jill zahrát Moonlight Sonatu.

20150419132235 20150419132358

(Pokračování textu…)

Resident Evil 5: Návod – Kapitola 6

Kapitola 6-1: Ship Deck

Seskočte dolů, vyběhněte po schodech a prostřílejte si cestu k žebříku, po kterém vylezte nahoru. Utíkejte dál, projděte kolem vysokého stožáru lodi a na druhé straně seskočte dolů. Po schůdkách napravo vyjděte nahoru, sejměte nepřátele, kteří se objeví na palubě a doběhněte až k žebříku, u kterého seskočte dolů. Utíkejte dál mezi kontejnery, zmáčkněte tlačítko na jedné z konstrukcí a pod zvednutým zařízením proběhněte dál. Kolem aktivačního panelu se dejte doprava, vylezte nahoru po žebříku a odtlačte kontejner. Následně seskočte dolů a Sheva bude uvězněna v kleci, kterou na ni spustí jeden Majini.

20150416122820 20150416125326

Ubraňte se před útoky nepřátel, seberte kartu, která po jednom z nich zůstane a jděte ke kontejnerům na severní straně. Střelte do zeleně svítícího panelu nahoře, proběhněte pod ním a kartu použijte u panelu. Následně vyběhněte po schodech za brankou nahoru a dejte se doleva. Po žebříku vylezte na vrchol jeřábu, zmáčkněte tlačítko a vraťte se dolů za vysvobozenou Shevou. Vylezte nahoru na kontejner, dejte se doleva a jakmile se aktivuje checkpoint, tak hned doprava. Stoupněte si na jeden kontejner se zelenou podlahou, počkejte, až Sheva střelí do panelu a vy vyjedete nahoru. Pak střelte do panelu u jejího kontejneru a i ona vyjede výš. Dejte se na jih, seskočte dolů a prostřílejte si cestu ke schodišti. Vyběhněte nahoru, vstupte do kajuty a posbírejte vše, co najdete. Jedinou možnou cestou se dostaňte do spodní části tankeru, z kufru si vezměte brokovnici Jail Breaker a pokračujte do místnosti s Excellou. Po zhlédnutí animace se vydejte dál, doběhněte na železnou lávku a po několika krocích se spustí poplach. Schovejte se za zábranu, postupně postřílejte všechny útočníky a seskočte dolů.

20150416153608 20150416154239

Na nic nečekejte, doběhněte ke zvednutému poklopu a seskočte o další patro. Úzkou chodbou doběhněte na konec, vylezte po žebříku nahoru a zabijte nepřátelské vojáky. Vezměte si do ruky Magnum nebo jinou silnou zbraň, ranami do hlavy sejměte velkého Majiniho s rotačním kulometem a seberte kartu s označením A, která po něm zůstane. V zadní části vyběhněte nahoru do schodů, pak se vydejte na konec lávky a seskočte dolů na sníženou platformu. Z trezoru si vezměte kartu B a utíkejte k označeným dveřím, které otevřete pomocí karet. Vstupte do místnosti, zabijte tři vojáky s raketometem a uvolněnou cestou si to namiřte k výtahu, do kterého nastupte.

20150416161628 20150416162809

Kapitola 6-2: Main Deck

Seběhněte po schodech dolů, dejte se doprava a shlédněte animaci, v níž se znovu setkáte s Excellou. Po její proměně mačkejte akční tlačítka na obrazovce a dostaňte se do vnitřních prostor tankeru. Utíkejte chodbou kupředu, vyhněte se útoku monstra a u dalšího chapadla odbočte do místnosti vpravo. Zde prohledejte skříňky, následně vyběhněte druhým východem na chodbu a pokračujte ke schodišti, která vás dostane o patro výš.

20150416165301 20150416165342

Tam zabijte útočící vojáky a seberte kartu, která po jednom z nich zůstane. Pak doběhněte do kontrolní místnosti, kartou otevřete dveře napravo a podle mapy pokračujte na palubu tankeru. Dejte se doleva, otevřete si branku a připravte se na souboj s bossem. Nejprve útočte na žhnoucí koule a zničte je. Až se objeví jedna obrovská koule, tak na ni útočte tím nejsilnějším, co máte a zničte ji (pokud by se znovu objevili malé koule, tak musíte celý postup opakovat).

20150416165915 20150416170031

Kapitola 6-3: Bridge Deck

Vraťte se do kontrolní místnosti, vyslechněte rozhovor s Jill a vstupte do označeného výtahu. Až sjedete dolů, tak si prostřílejte cestu k panelu, aktivujte ho a utíkejte k otevírající se bráně. Postupně zlikvidujte všechny nepřátele, následně přeskočte propast a pokračujte v likvidaci. U brány použijte panely po stranách, než se otevře, tak zlikvidujte dva Reapery a vyběhněte na ochoz. Odtud postupně likvidujte obyčejné vojáky a poté i ty s rotačními kulomety. Seberte karty, které po nich zůstanou, vraťte se zpět do spodního podlaží a utíkejte dozadu ke dveřím, které otevřete pomocí karet. Použijte výtah a připravte se na souboj s Weskerem. Jděte doleva a z vitríny si vezměte raketomet. Následně proběhněte celou oblast, vypněte světlomety pomoci blízkých panelů a až Wesker nebude vědět, kde jste, tak po něm vystřelte raketu.

20150416172545 20150416180938

Ten ji vzápětí zachytí a vy mu ji musíte rychle rozstřelit v rukách. Poté k němu utíkejte, chytněte ho a pokuste se píchnout mu injekci, což se napoprvé nepodaří. Vylezte po žebřících nahoru na ochoz, rozbijte vitrínu a vezměte si druhou raketu. Tu nabijte vašemu partnerovi do raketometu (nebo ji on nabije vám) a opakujte postup, dokud se vám nepodaří vpíchnout Weskerovi injekci. Poté shlédněte sekvenci, mačkejte akční tlačítka na obrazovce a nakonec se dostanete do sopečné oblasti. Utíkejte kupředu, znovu se setkejte s Weskerem a utíkejte dál. Poté se s vámi propadne skalní můstek a vy a váš partner budete rozděleni. Přeskočte přes propast, jděte po cestičce nalevo a vyběhněte na centrální plošinu. Počkejte, až k vám dojde zmutovaný Wesker a střílejte mu do odkrytého bodu na hrudníku.

20150416181243 20150416181502

Jakmile ho dostatečně zraníte, tak přeskočí za Shevou a půjde po ní. Uvolněte jí cestu střelbou do skalních útvarů, sledujte ji a až spadne, tak ji ochraňte před Weskerem. Následně se podívejte z centrální plošiny dozadu a uvidíte balvan. Seskočte k němu, mačkejte příslušná tlačítka a shoďte ho do lávy, čímž uděláte cestu pro Shevu. Spolu s ní se vraťte zpět na centrální plošinu a začněte do Weskera střílet, co jen to půjde. Až odkryje svůj slabý bod, tak mu do něj palte z Magnumu a on se odpotácí na onen svět. Nakonec už jen zmáčkněte akční tlačítka, která se objeví během animace a tím dokončete celou hru.

20150416183018 20150416184215

Resident Evil 5: Kompletní průvodce

V následujícím článku najdete souhrn všech částí průvodce ke hře Resident Evil 5. Postupně doplňuji již napsané články ze starého webu a přihazuji hlavně fotky. Postupně se objeví vše k této hře včetně DLC, které můžete koupit buď samostatně nebo jako součást Gold Edice. Ve verzi pro Xbox One a PS4 vyšel veškerý obsah komplet se hrou.

Sekce

  1. Tipy ke hře
  2. Návod
  3. BSAA emblémy
  4. Poklady a drahokamy
  5. Zbraně a jejich vylepšení
  6. Návod DLC: Lost In Nightmares
  7. Návod DLC: Desperate Escape
  8. Achievement / Trophy Guide

Resident Evil 5: Návod – Kapitola 4

Kapitola 4-1: Caves

Vydejte se po molu do jeskynního tunelu a zamiřte k žebříku. Vylezte nahoru, přeběhněte na druhou stranu a doběhněte ke dveřím, které vás zavedou do starobylého městečka. Na konci chodby seskočte dolů, otočte se doprava a projděte průchodem. Pak seběhněte dolů, seskočte o podlaží níž a utíkejte k můstku, kde budete vy a Sheva rozděleni. Seskočte dolů, zabijte první várku domorodců a prostřílejte se ke schodkům. Po těch vyběhněte nahoru, dejte se doprava a utíkejte za Shevou. S ní si to namiřte k označené rakvi, otevřete ji a propadnete se dolů. Zmáčkněte akční tlačítko pro hladký dopad, z beden seberte drahokamy a pokračujte dveřmi na severu do obrovského sálu. Nejprve se zbavte nepřátel, pak utíkejte k otočnému mechanismu a spolu se Shevou ho začněte otáčet. V zadní části se otevřou dveře, které se začnou zavírat. Na nic tedy nečekejte, proběhněte mezi ohnivými koulemi a za dveřmi sešlápněte podstavec, čímž mechanismus zastavíte. Potom seběhněte dolů a projděte dveřmi. Chodbou si to namiřte kupředu a jakmile sešlápnete podstavec na zemi, tak vás bude čekat sekvence, ve které musíte mačkat akční tlačítka. Při třetím a zároveň posledním skoku přes propast si dejte pozor a nezapomeňte se zachytit okraje, abyste nespadli dolů. Poté doběhněte k tahadlům, za které zatáhněte, seběhněte po schodech a utíkejte rovně.

20150415133425 20150415134438

Na konci se dejte doleva, zvolte možnost investigate a Sheva vám řekne, ať jdete k druhému tahadlu. Utíkejte přes křižovatku až k druhému tahadlu a spolu s Shevou za ně zatáhněte. Od sochy se dejte doprava, doběhněte k rozcestí a po vytvořeném schodišti vyběhněte nahoru. Zatáhněte za tahadla u sochy přímo před vámi, otočte se a utíkejte kupředu. Na konci jděte doprava, shlédněte krátkou animaci a doběhněte ke schodům. Po nich seběhněte dolů, následně po dalších nahoru a zatáhněte za tahadla u třetí sochy. Potom jděte doprava a doběhněte k soše s jedním tahadlem. Řekněte Shevě, ať zde zůstane, vraťte se ke schodišti a až seběhnete dolů, tak utíkejte dál uličkou nalevo. Na konci jděte doleva a na scéně se objeví skupina domorodců spolu s několika pavoučími monstry. Všechny je tedy zabijte, utíkejte k soše v rohu této části a zatáhněte za tahadlo. Vydržte, dokud Sheva nezatáhne za tahadlo horní sochy, potom se vydejte k rozcestí a chodbou nalevo doběhněte k poslední soše. Po aktivaci tahadel utíkejte nazpět a do cesty vám vpadne další boss. Zabijte ho stejně jako toho v kapitole 2-2, doběhněte ke schodům a vyběhněte po nich nahoru. Poté už jen projděte dveřmi a zhlédněte animaci.

20150415140653 20150415141910

Kapitola 4-2: Worship Area

Utíkejte nahoru, prozkoumejte panel a zjistíte, že do něj můžete vložit tři kruhové symboly. Dejte se doleva, shlédněte spuštění sluneční pasti a až kolem vás projede paprsek, tak projděte průchodem naproti. Doběhněte ke schodišti, vyběhněte po něm nahoru a seberte z podstavce mořský emblém. Následně zabijte nově příchozí nepřátele, utíkejte do uličky se sluneční pastí a vydejte se na sever. Před pastí se schovávejte do bočních uliček, doběhněte až ke konci a vstupte do uličky nalevo, kde se nachází druhá sluneční past. Zamiřte kupředu, vyběhněte po schodech nahoru a dostanete se do uličky se třetí pastí. Dejte se doleva, na konci přehoďte Shevu na druhou stranu pomocí asistovaného skoku a chraňte ji střelbou na dálku. Po sebrání nebeského emblému se k vám vrátí a spolu budete muset zabít několik další nepřátel. Vraťte se do uličky s třetí pastí, utíkejte na východ k checkpointu a odbočte doprava. Proběhněte na jižní konec, jděte doleva a vyčistěte celou část od místních domorodců.

20150415144544 20150415144621

Následně si vezměte zemský emblém, vraťte se k panelu a všechny tři emblémy do něj vložte. Potom vyběhněte nahoru po schodech, doběhněte k velkým vratům a projděte jimi. Za nimi seběhněte dolů po schodech a vstupte do sluneční místnosti. Zde se nachází celkem pět zrcadel, díky kterým můžete odrážet sluneční paprsek. Utíkejte k zrcadlu v levé zadní části, otočte na něj zrcadlo přímo pod ním a pak sjeďte výtahem dolů (musíte přistoupit k zrcadlu v levém zadním rohu a zmáčknout tlačítko B). Až sjedete dolů, tak skopněte z boku oba kamenné sloupy a natočte zrcadla, aby zasáhli to s výtahovou plošinou (poznáte ho podle zabarvení podlahy okolo). Potom sjeďte dolů o další patro a v žádném případě neotvírejte bednu uprostřed, protože skrývá past. Místo toho natočte zrcadla na to výtahové v zadní místnosti, sjeďte o další patro a utíkejte kupředu, čímž ukončíte kapitolu.

20150415145735 20150415145941

Resident Evil 5: BSAA emblémy

V následujícím článku můžete najít lokace všech 30 BSAA emblémů, které jsou velmi dobře ukryty a jejichž odhalení je potřeba, abyste odemknuli speciální obleky pro Chrise Redfielda i Shevu Alomar. Rovněž tak můžete odemknout i jednu trofej, achievement s názvem Badge of Honor. Najít všechny sám je docela obtížný úkol a tak věřím, že vám rady určitě přijdou vhod a podaří se vám je posbírat všechny do jedné.

Emblém 1
Kapitola 1-2:
Public Assembly
Lokace:
Doběhněte ke schodišti, které vede k zamčeným dveřím a projděte dveřmi pod schody. Uvnitř domu vyběhněte po schodech nahoru, vyjděte na balkón naproti schodišti, dejte se doprava a podívejte se na dům naproti přes ulici. Přímo pod střechou uvidíte viset emblém.

1-1 1-2
1-3 1-4

Emblém 2
Kapitola 1-2:
Public Assembly
Lokace: Až najdete tělo mrtvého vojáka Alpha týmu, tak pokračujte kupředu a vylezte po žebříku nahoru. Pak se otočte o 180°, podívejte se nahoru k vodárenské věži a rozstřelte emblém.

2-1 2-2
2-3 2-4

Emblém 3
Kapitola 1-2: Public Assembly
Lokace: Po zabití bosse otevřete klíčem Furnace Key dveře, vydejte se chodbou kolem mrtvoly a zamiřte k místu, kde uvidíte výtah na konci chodby a po pravé straně budete mít pletivo. V tu chvíli se otočte doprava a uvidíte emblém před sebou.

3-1 3-2
3-3 3-4

Emblém 4
Kapitola 2-1: 
Storage Facility
Lokace: Hned na začátku kapitoly zamiřte ke dveřím a napravo od nich uvidíte emblém na stěně.

4-1 4-2

Emblém 5
Kapitola 2-1: Storage Facility
Lokace: Dostaňte se na most, vyhněte se jedoucímu vozu a prostřílejte se na jeho konec. Pak se otočte doleva, seběhněte po schodech po vaší levici dolů k řece a otočte se k mostu. Emblém uvidíte na dřevěné desce u pilíře mostu.

5-1 5-2
5-3 5-4

Emblém 6
Kapitola 2-1:
 Storage Facility
Lokace: Až se dostanete do přístavního tržiště, tak přeběhněte přes malou pláž ke stánkům a najděte malou budku s nápisem Charge. Podívejte se skrz okno dovnitř ke stropu a najdete emblém.

6-1 6-2
6-3 6-4

Emblém 7
Kapitola 2-1: Storage Facility
Lokace: Získejte na tržišti klíč, odemkněte si dveře dál a přeběhněte přes loď na druhou stranu. Až se dostanete na pevnou zem, tak utíkejte kupředu a vylezte na střechu po žebříku nalevo. Pak se otočte doleva a uvnitř domu uvidíte emblém.

7-1 7-2
7-3 7-4

Emblém 8
Kapitola 2-1: 
Storage Facility
Lokace: 
Až vyběhnete po schodech do 3. podlaží budovy, tak budete muset Shevu přehodit do budovy naproti. Udělejte to, otočte se o 180º a podívejte se vzhůru. Emblém uvidíte na kusu konstrukce z železobetonu.

8-1 8-2
8-3 8-4

Emblém 9
Kapitola 2-2: 
Train Station
Lokace: Krátce po začátku levelu proběhněte mezi vagóny, vylezte nahoru na vagón po dřevěných deskách a otočte se doprava ke stožáru. Na vrcholku stožáru uvidíte devátý emblém.

9-1 9-2
9-3 9-4

Emblém 10
Kapitola 2-2: Train Station
Lokace: Až půjdete skrz temné tunely a dostanete se na provazový most, přes které vedou koleje, tak se otočte doprava k vodopádu a najdete emblém.

10-1 10-2

Emblém 11
Kapitola 2-2: 
Train Station
Lokace: Projděte kolem těžkého kulometu, vylezte po žebříku nahoru a pokračujte dál až k místu, kde seskočíte dolů. Pokračujte po cestě dál, vyběhněte nahoru do kopečka a podívejte se směrem k továrně, ze které jste na začátku vyběhli. Na úrovni první střechy uvidíte emblém, který můžete sestřelit pomocí sniperovky.

11-1 11-2
11-3 11-4

Emblém 12
Kapitola 3-1: Marshlands
Lokace: Hned na začátku kapitoly se podívejte na severozápad podél drátů elektrického napětí, vezměte si do rukou sniperovku a zamiřte na vzdálenější stožár, kde se nachází emblém. Pokud hrajete v kooperaci, tak můžete přijet blíž a druhý hráč může emblém sestřelit zblízka.

12-1 12-2
12-3 12-4

Emblém 13
Kapitola 3-1: 
Marshlands
Lokace: Vydejte se na centrální ostrov, podívejte se pod chýši skrze schody a objevíte emblém pod podlahou chýše.

13-1 13-2

Emblém 14
Kapitola 3-1: Marshlands
Lokace: Nasedněte do člunu, jeďte k severozápadní osadě a tam zamiřte do přístřešku, kde přímo pod střechou najdete emblém.

14-1 14-2

Emblém 15
Kapitola 3-1: 
Marshlands
Lokace: Poté, co vložíte 4 části emblému do dveří, tak jimi projděte, seskočte do vody a otočte se. Přímo pod podlahou uvidíte vzadu na zdi emblém.

15-1 15-2

Emblém 16
Kapitola 3-2:
Execution Grounds
Lokace: Dostaňte se ke stanům Tricellu, projděte jimi dozadu a podívejte se do prostoru mezi ně.

16-1 16-2

Emblém 17
Kapitola 3-2:
Execution Grounds
Lokace: Až se na konci kola začne v přístavu odpočítávat čas, tak se otočte o 180° a vstupte do budovy napravo, kde objevíte emblém.

17-1 17-2

Emblém 18
Kapitola 3-3: Oild Field
Lokace: Až se dostanete k první zavřené bráně, tak se otočte a podívejte se pod plošinu, kde lehce uvidíte okraj emblému, který bez problémů sestřelíte sniperovkou.

18-1 18-2

Emblém 19
Kapitola 4-1: Caves
Lokace: Dostaňte se jeskyněmi až k prvnímu žebříku, vylezte po něm nahoru a postavte se na most před vámi. Potom se otočte doprava a podívejte se dolů.

19-1 19-2

Emblém 20
Kapitola 4-1: 
Caves
Lokace: Až se dostanete do nové části, kde uvidíte pozůstatky starověkého města, tak se podívejte směrem k zářícímu krystalu. Vezměte si do rukou sniperovku, podívejte se na budovu přímo pod krystalem a objevíte emblém, který zdálky sestřelte.

20-1 20-2

Emblém 21
Kapitola 4-1: 
Caves
Lokace: Dostaňte se do poslední části se sochami, seběhněte po schodech na rozcestí a otočte se doleva, kde před vámi uvidíte sochu. Podívejte se vysoko nad ni a na stěně najdete další emblém, který sestřelte sniperovkou.

21-1 21-2
21-3 21-4

Emblém 22
Kapitola 4-2: 
Worship Area
Lokace: Sjeďte výtahem do 3. podlaží části s odrazovými zrcadly a zamiřte paprsek na sochu v pravé části. Poté se vydejte do místnosti za sochou a tam objevíte mrtvolu. Až budete stát před ní, tak se otočte o 180° a nad vchodem najdete emblém.

22-2 22-4

Emblém 23
Kapitola 5-1:
Underground Garden
Lokace: Hned na začátku kapitoly se dejte doprava a dojděte na konec cesty, kde vám potrubí brání v postupu. Podívejte se pod most před vámi a na potrubí uvidíte emblém.

23-1 23-2

Emblém 24
Kapitola 5-2: 
Experimental Facility
Lokace: Až se dostanete na transportní pás, po kterém jezdí láhve s plynem, tak se dostaňte na konec, vylezte na plošinu nalevo a seběhněte po schodech dolů. Běžte k otevřenému kontejneru nalevo a podívejte se dovnitř, kde objevíte emblém.

24-1 24-2
24-3 24-4

Emblém 25
Kapitola 5-3: 
Uroboros Research Facility
Lokace: Hned na začátku kapitoly projděte dveřmi a před sebou uvidíte dvojici ventilátorů. Za tím napravo najdete první emblém v této kapitole.

25-1 25-2

Emblém 26
Kapitola 5-3: 
Uroboros Research Facility
Lokace: Až se dostanete na velkou kruhovou plošinu, tak aktivujte terminál a plošina se rozjede. Nejlepší je dokončit celou jízdu až nahoru a poté emblém sestřelit z okraje plošiny nebo skrz ni. Emblém se nachází na podlaze jedné z místností, ve kterých nepřátelé zpomalovali plošinu pomocí páky.

26-1 26-2
26-3 26-4

Emblém 27
Kapitola 5-3: 
Uroboros Research Facility
Lokace: Dostaňte se do ruin, kde uvidíte rozdělané staveniště, podívejte se nalevo k výtahu a panelu a běžte dozadu za panel. Potom se podívejte dolů do výtahové šachty a sestřelte emblém.

27-1 27-2

Emblém 28
Kapitola 6-1: 
Ship Deck
Lokace: Až na Shevu spadne klec a bude uvězněná, tak se otočte doleva a před sebou uvidíte otevřený kontejner, ze kterého budou vyskakovat nepřátelé. Hoďte dovnitř granát a zničte tak nepřátelé i emblém.

28-1 28-2

Emblém 29
Kapitola 6-1: 
Ship Deck
Lokace: Až se budete snažit zachránit Shevu, tak se dostaňte ke stožáru, vylezte po něm až nahoru a podívejte se na jih. V dáli uvidíte lodní věž, na jejímž vrcholu objevíte emblém, který musíte sestřelit pomocí sniperovky.

29-1 29-2
29-3 29-4

Emblém 30
Kapitola 6-1: 
Ship Deck
Lokace: 
Po setkání s Excellou se objevíte v malé místnosti před nádobami s rostlinami. Ve skříňce napravo od nich se nachází poslední emblém ve hře.

30-1 30-2

Resident Evil 5: Návod – Kapitola 3

Kapitola 3-1: Marshlands

Na malém ostrůvku před vámi si vezměte Beast Slate, vraťte se ke člunu a nasedněte do něj. Jeďte kousek dopředu, sledujte mapu a odbočte do úzké vodní uličky nalevo. Tou dojeďte až k osadě, celou ji dokola objeďte a zaparkujte u mola. Jděte k chýši v severozápadním rohu, postřílejte útočící domorodce a uvnitř najdete Warrior Slate, se kterým se vraťte zpět k člunu. Jeďte zpět na východ, postřílejte vesničany na palisádách a jakmile zmizí kůly pod hladinou, tak pokračujte dál. Jakmile projedete úzkou cestou, tak si to namiřte na sever a dostanete se na otevřené prostranství. Plavte k osadě na východě, zastavte u mola a slezte do vody. Tou se vydejte kupředu, vyhněte se aligátorům a po žebříku vylezte nahoru. Doběhněte do chýše na konci, z truhly seberte Raptor Slate a vraťte se ke člunu. Jeďte do osady na severu, slezte na suchou zem a doběhněte do kruhové oblasti. Vzadu můžete vidět dvě věže, které mají zničené žebříky.

20150413124655 20150413125923

Pomocí asistovaného skoku vyhoďte Shevu do té napravo, vezměte si Shaman Slate a vraťte se do člunu. Namiřte si to do severozápadního kvadrantu, najděte potopený vrak lodi a na něm bednu s raketometem, který se vám bude určitě hodit, protože se jedná o nejsilnější zbraň ve hře. Potom se vydejte do západní části, kterou máte vyznačenou na mapě, postupně zasaďte do dveří všechny čtyři pláty a projděte jimi. Seskočte dolů do koryta, doběhněte do vesnice a tam se aktivuje další checkpoint. Utíkejte k otevřené chýši napravo, kolem které vidíte v zemi díry a po vstupu vás obklíčí nepřátele. Postupně je tedy všechny zlikvidujte, ze země seberte zbraň S&W M29 a levým průchodem vyběhněte ven. Zabijte všechny, na které narazíte, vyběhněte do kopečka a na konci se vytáhněte nahoru. Nalevo se ujměte páky, začněte s ní otáčet a nechte Shevu přeběhnout po padacím mostu na druhé straně propasti. Následně jděte ke dveřím napravo, počkejte, až je vaše partnerka otevře a jděte k lanovce, kterou odjedete do další části.

20150413131752 20150413132002

Kapitola 3-2: Execution Ground

Proběhněte domem, shlédněte krátkou animaci a seskočte dolů na molo. Utíkejte kupředu, pak odbočte doprava a přeskočte na další plošinu, kde vás čeká krátká animace. Pak seskočte dolů, povšimněte si padacího mostu po vaší levici a nalevo od žebříku prozkoumejte otočnou páku (Sheva vám řekne, že zůstane u páky a vy máte jít na vor). Vylezte nahoru, z plošiny skočte na další a jděte k rozcestí před vámi, odkud se vydejte doleva. Dostaňte se na vor a Sheva začne otáčet pákou, čímž ho uvede do pohybu. Dejte si pozor na útočícího aligátora a jakmile bude chtít zaútočit, tak zmáčkněte akční tlačítko a vyhněte se útoku. Na konci vylezte nahoru na pevnou zem, kopněte do tlačítka a následně uvolněte bránu. Vydejte se zpět k padacímu mostu, přeběhněte na druhou stranu a vstupte do jeskyně.

20150413142035 20150413143707

Tou proběhněte na konec a narazíte na stany Tricellu. Prohledejte je, seberte vše, co najdete a pokračujte do rafinérie, kde se odehraje scénka s Irvingem. Nejprve prostřílejte všechny Majini, pak vyběhněte po schodech nalevo a po žebříku vylezte k prvnímu uzávěru, kterým otočte. Následně se dostaňte na jižní kruhovou platformu (řiďte se mapkou) a přehoďte páku. Jakmile k vám dojede lanovka, tak sjeďte na druhou stranu a otočte uzávěrem. Poté z branky sundejte závoru, zabijte Majiniho s motorovou pilou a pokračujte na plošinu v severozápadním rohu. Tam nejprve přehoďte páku, opět sjeďte na druhou stranu a otočte posledním uzávěrem. Zůstaňte, kde jste, zabijte druhého Chainsaw Majiniho, který se objeví a ze sudu seberte minu. Připravte si ji do ruky, utíkejte k uvolněné cestě na východě a po schodech vyběhněte nahoru. Hned jak to uděláte, tak položte minu na zem, počkejte, až na ní někdo stoupne a přeživší nepřátele zastřelte. Následně utíkejte na konec lávky, seskočte dolů a projděte dveřmi. Po skončení animace ubraňte Joshe před bandou nepřátel, vyjeďte výtahem nahoru a po systému železných lávek doběhněte k druhému ovládacímu panelu. Zde musíte opět ubránit Joshe, dokud se neotevřou dveře u panelu. Dostaňte se do loděnice, dejte se doprava a u Irvingovi lodi vás čeká krátká sekvence. Po jejím skončení začne odpočet a vy se budete muset dostat za Joshem, který je na druhé straně doků. Pročistěte si cestu až k němu a nasedněte do člunu.

20150413144757 20150413145202

Kapitola 3-3: Oil Field

Nejprve zlikvidujte vesničany na člunech, kteří vás pronásledují, poté se otočte a během cesty střílejte do výbušných nádrží na ochozech, čímž eliminujete nepřátele s kušemi. Až dojedete k první bráně, tak vylezte na pevnou zem nalevo, oběhněte celou oblast až k páce, kterou přehoďte a vraťte se zpět k člunu. Nasedněte do něj, likvidujte okolní nepřátele a dejte si pozor na potrubí, pod kterým se musíte přikrčit. Po chvíli dorazíte k druhé uzavřené bráně, kde se člun opět zastaví. Vylezte ven, sejměte osádku dvou kulometných věží nahoře a následně zabijte i ostatní vesničany. Jakmile posbíráte vše, co najdete, tak se chytněte páky na jedné straně brány a počkejte, až k té druhé doběhne Sheva. Po jejich přehození vylezte rychle ke kulometné věži, obsaďte ji a postřílejte nepřátele. Poté se vraťte ke člunu, nasedněte na něj a shlédněte animaci, po jejímž skončení vás bude čekat souboj s bossem.

20150413154040 20150413154200

Ten se skládá ze dvou částí. Nejprve se ujměte děla, začněte střílet na svítící bod monstra a až se schová pod vodu, tak na vás zaútočí chapadly. Snažte se jim vyhýbat, střílejte do nich z děla a až zmizí, tak si dejte pozor na další, která budou útočit i z druhé strany. Celý postup pak opakujte, dokud monstrum dostatečně nezraníte a započnete druhou fázi souboje. V té se Irving vynoří u zádi a vy ho budete moci zasáhnout. Vezměte si do ruky raketomet, namiřte na Irvinga a dobře mířenou ranou ho sejměte. Pokud nemáte raketomet, tak se budete muset spolehnout na ostatní zbraně a celý boj se tím protáhne.

20150413154853 20150413155341

Resident Evil 5: Návod – Kapitola 2

Kapitola 2-1: Storage Facility

V hangáru posbírejte vše, co najdete a dveřmi vzadu vyjděte ven. Utíkejte po molu doprava a dostanete se do oblasti s přepravními kontejnery. Mezi nimi si to namiřte dál, dejte si pozor na nastražené výbušniny a prostřílejte si cestu k žebříku na konci. Po něm vylezte nahoru, projděte otevřenou bednou a seskočte dolů do úzké uličky. Tou následně proběhněte na malé prostranství a vypořádejte se s několika nepřáteli. Poté otevřete bránu na východě a dostanete se k mostu, kde se aktivuje checkpoint.

20150411153956 20150411154248

Doběhněte k propasti, přeskočte ji a proti vám pojede náklaďák. Rychle tedy sejměte výbušné barely po stranách mostu, vyhněte se mu a postupně postřílejte všechny zbylé útočníky. Na druhé straně mostu seběhněte dolů po schodech nalevo, vstupte do kanalizace a zabijte dotěrné psy. Doběhněte tunelem na konec, vykopněte branku a pokračujte ke dveřím. Venku postřílejte létající nestvůry, které se vyklubou z těl vesničanů a rozstřelte zámek na brance. Doběhněte až k žebříku, vylezte nahoru a po pláži se vydejte na tržnici. Podle mapy najděte vyznačený dům, rozstřelte zámek na hlavních vratech a vstupte dovnitř. Prohledejte mrtvolu, sestřelte objevené klíče a po jejich sebrání se spustí krátká sekvence. Na nic nečekejte, vyběhněte z budovy ven a otevřete si bránu vedoucí do přístavu. Na konci mola vstupte na loď, přeběhněte na druhou stranu a vylezte nahoru po žebříku, kde se spustí animace. Pozabíjejte okolní nepřátele, přeskočte přes zátaras a projděte bránou na konci. Uličkou mezi domy si to namiřte dál, vyběhněte malý kopeček a pomocí asistovaného skoku vyhoďte Shevu na střechu budovy.

20150411155237 20150411161034

Až posbírá vše, co najde, tak si ji zavolejte zpět, vydejte se dál a u schodiště zabijte několik vesničanů. Pak po nich vyběhněte nahoru, vstupte do budovy a zamiřte do 3. patra, kde pomozte Shevě, aby se dostala do protější budovy. Následně rychle seběhněte o patro níž, vyběhněte na balkón a ochraňujte Shevu střelbou na dálku. Ta seběhne až do nejnižšího patra, odemkne vám z ulice dveře a vy můžete pokračovat za ní. Na ulici se dejte vlevo, vyběhněte po schodech nahoru a setkáte se s nepřítelem, který na vás zaútočí motorovou pilou. Snažte se ho nalákat k červeným barelům, které rozstřelte a způsobte mu tak, co největší poškození. Poté ho dodělejte pomocí zbraní či granátů a vezměte si od něj klíč. Zbytečně se nezdržujte, protože se znovu probere k životu, vyběhněte po schodech a odemkněte si branku právě získaným klíčem. Uličkou utíkejte kupředu a projděte dveřmi na konci. Nakonec odsuňte bránu a v následující animaci mačkejte akční tlačítka na obrazovce, čímž misi úspěšně zakončíte.

20150411162549 20150411163556

Kapitola 2-2: Train Station

Vyběhněte z budovy ven, zamiřte si to mezi vlakovými soupravami dál (dejte si pozor na nastražené výbušniny) a zabijte skupinu agresivních psů. Až proběhnete druhou uličkou mezi vlaky, tak vylezte nahoru na dřevěné desky po vaší levici, z nich na vlak a přeskočte na ten nalevo. Po rampě se dejte dolů, rozstřelte výbušnou past a seskočte do důlního vozíku. Až se rozjede, tak zničte další výbušniny po stranách a výtahem sjeďte dolů. Po pár krocích si vezměte lucernu a pomalu postupujte vpřed. S lucernou v ruce nemůžete útočit, takže nebuďte příliš zbrklí a jděte opravdu pomalu. Na rozcestí se dejte vlevo, prostřílejte se k druhému a zvolte opět levou cestu.

20150411172156 20150411172946

Vydejte se přes provazový most, doběhněte do osvětlené části a ujměte se páky na zdi napravo. Otáčejte jí, dokud se brána nezvedne, počkejte až Sheva poběží dozadu a bránu pusťte. Otočte se k bráně zády, zabijte útočníky a jakmile se zvedne, tak utíkejte do velké štoly. Zbytečně se nezdržujte, zlikvidujte první várku vesničanů a po systému žebříků si to namiřte nahoru. Až vylezete po druhém žebříku, tak se dejte doleva a odbočte do druhé chodby napravo. Na rozcestí se dejte doleva a prostřílejte si cestu k výtahu, kterým vyjedete na povrch. Po schodech vyběhněte nahoru do budovy, shlédněte animaci s Irvingem a ze skříňky si vezměte sniperovku Dragunov SVD.

20150411173824 20150411174651

Po schodech seběhněte dolů, dostaňte se na cestu a rychle zlikvidujte obsluhu těžkého kulometu. Kolem něj se vydejte dál, vylezte nahoru po dlouhém žebříku a dejte se doprava. Slezte dolů na cestu, utíkejte po ní kupředu a vyběhněte nahoru do kopce. Z útesu shoďte bednu s harampádím, pak seskákejte dolů do další části a připravte se na souboj s bossem, který je kombinací netopýra a larvy. Ten má v podstatě jen jedno slabé místo a tím je jeho ocas, který je ze spodní části zbarven do oranžova. Než začne souboj, tak pořádně prohledejte okolí a posbírejte všechny miny, které najdete. Ty následně položte na zem, před monstrum a jak na ně šlápne, tak bude na chvíli bezvládně na zemi. V tu chvíli mu začněte střílet na zmíněné místo a celý postup opakujte, dokud nezemře.

20150411180833 20150411182050

Kapitola 2-3: Savanna

Tato mise se odehrává na korbě auta, kde budete ovládat těžký kulomet. Likvidujte vesničany na motorkách, v zatáčkách mačkejte akční tlačítko a pokračujte dál v likvidaci nepřátel. Poté se vydejte dál, ničte vše, na co narazíte a až auto zastaví, tak zlikvidujte hromadu vesničanů u náklaďáku. Rozstřílejte červené barely, zabijte nepřátele a po zničení náklaďáku pokračujte dál. Po zhlédnutí animace zastavíte v blízkém městečku a bude vás čekat souboj s bossem. Toho nejprve ničte pomocí kulometu a až z něj vylezou paraziti, tak je zničte. Rovněž nezapomínejte zabíjet vesničany okolo a nenechte monstrum, aby vás zbytečně zasáhlo. Poté, co si klekne a ze zad mu vyleze obrovský parazit, tak do něj střílejte a snažte se ho zničit. V případě, že parazit zaleze zpět, tak celý postup opakujte a dokončete druhou kapitolu.

20150411190612 20150411190647

Resident Evil 5: Návod – Kapitola 1

Kapitola 1-1: Civilian Checkpoint

Utíkejte po ulici kupředu, před řeznictvím Corner Pyamy shlédněte animaci a zprava do něj vstupte. Promluvte si s informátorem, poté si z bedny vezměte pistoli M92F a nastavte si ji jako svou zbraň, čímž spustíte animaci. Poté utíkejte ke schodišti, seběhněte dolů a vstupte do budovy napravo. Tou se protáhněte na druhou stranu, z police seberte zelenou rostlinu a pokračujte jedinou cestou do domu, kde vás napadne nakažený vesničan. Zabijte ho, jděte do vedlejšího pokoje a oknem vyskočte ven na ulici. Dojděte na rozcestí, dejte se doprava a hned jak skončí animace, tak udělejte otočku o 180º.

20150408105947 20150408110456

Utíkejte na konec ulice, vběhněte do otevřeného domu a Sheva za vámi zavře dveře a zadělá je závorou. S její pomocí vykopněte zničenou branku, utíkejte k díře v zemi a seskočte do podzemí. Doběhněte na konec, vylezte po žebříku nahoru a opusťte místnost. Zamiřte kupředu, na konci seskočte dolů a vstupte do budovy. Po zhlédnutí animace se na vás sesypou vesničani a tak se budete muset připravit na obtížnější souboj. Pomocí skříní zablokujte dveře a okna, pak posbírejte vše, co v místnosti najdete a postupně likvidujte vesničany. Braňte se, dokud neprorazí střechu, potom rychle vyskočte oknem ven a proběhněte zničenou bránou, u které si dejte pozor na kata s obrovskou sekerou. Doběhněte k velké bráně, z bedny napravo si vezměte samopal VZ61 a odrážejte jednotlivé útoky. K tomu vám dopomohou malé červené barely, které při zásahu začnou hořet a nepřítele zapálí. Jako první se zbavte muže s megafonem a poté musíte vydržet do příletu helikoptéry.

20150408110736 20150408111141

Kapitola 1-2: Public Assembly

Utíkejte kupředu, dejte se doleva a úzkou uličkou proběhněte až k červené bráně, kterou projděte. Vstupte do domu před vámi, posbírejte si náboje a druhými dveřmi vyjděte ven, kde vyhoďte Shevu na platformu nad vámi. Zjistíte, že v místnosti je klíč, ke kterému se odsud nedostanete a Sheva seskočí zpět dolů. Jděte dál, v úzké uličce zabijte ženu pojídající mrtvolu a na rozcestí se dejte vlevo. Na konci uličky vstupte do otevřené místnosti po vaší pravici, projděte dveřmi a vydejte se dál. Se Shevou vykopněte železnou branku a shlédněte krátkou animaci. Po schodišti před vámi vyběhněte nahoru do budovy, zabijte ženu i parazita, kterého má v sobě a po likvidaci vesničanů vyběhněte zadním východem ven. Seběhněte po schodech dolů, postřílejte několik dalších nepřátel a vstupte do dveří na konci ulice. Utíkejte ke schodišti, vyběhněte po něm nahoru a narazíte na mrtvého vojáka Alpha týmu. S tím teď bohužel nic neuděláte, a tak vám nezbude nic jiného, než vylézt po žebříku nahoru a vykopnout dveře.

20150408113926 20150408114035

Po zhlédnutí animace opusťte místnost druhými dveřmi, doběhněte k výtahu a sjeďte dolů. Úzkou uličkou se vydejte dál, na rozcestí doleva a doběhnete do části se spalovací pecí. Seberte všechno okolní vybavení, od mrtvoly poblíž ovládacího pultu si vezměte klíč a utíkejte nazpět. Na rozcestí budete napadeni prvním bossem a tak se budete muset vrátit ke spalovací peci. Nalákejte ho dovnitř pece, pak rychle doběhněte k ovládacímu panelu a aktivujte ho. Pokud jste to dobře naplánovali, tak ho uzavřete uvnitř a spálíte. V závislosti na vaší obtížnosti tento postup opakujte a až bude mrtvý, tak utíkejte k druhým dveřím na rozcestí. Ty odemkněte klíčem, doběhněte na konec chodby a vstupte do výtahu.

20150408121022 20150408122123