Tag Archives: Hlavní úkol

Next page →

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Hlavní úkol: Sezame, otevři se!

  1. Zkušenosti po rozmluvě s Vimmem v dražební síni.
  2. Zkušenosti, když povíte hraběnce Mignole o Vesemirovi.
  3. Zkušenosti, až 200 korun (Vivaldi si bere podíl 10% z celkové částky) a karta Gaunter O´Dimm, když porazíte Hilberta v gwintu.
  4. Zkušenosti, když označíte správný obraz pro Jaromíra.
  5. Zkušenosti po rozmluvě s cizincem, který vás odchytí před aukční síní.
  6. Zkušenosti po rozmluvě s cizincem v příbytku bylinkáře u Oxenfurtu.
  7. Zkušenosti za odražení útoku stráží.
  8. Zkušenosti za získání domu Maxmiliána Borsodiho.
  9. Zkušenosti jakmile se dostanete pryč z trezoru.
  10. Zkušenosti za dokončení úkolu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene: Hlavní úkol: Sezame, otevři se: Zaklínačské koření

  1. Zkušenosti za použití znamení axie na kuchaře.
  2. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Vaším úkolem je připravit očistnou směs, kterou můžete v alchymii vytvořit, pokud máte k dispozici 1x trpasličí pálenku, 2x ohnilčí krev a 2x vlčí mor. Trpasličí pálenka se dá koupit různě po hospodách, vlčí mor zase u bylinkářů a nejtěžší tak zůstává ohnilčí krev, které byste měli mít po dohrání hry relativně dostatek. Pokud ne je nejlepší si najít hnízdo s ohnilci a vymlátit to z nich. Poté si směs připravte a vydejte se do Oxenfurtu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Hlavní úkol: Sezame, otevři se: Kasař

  1. Zkušenosti za použití znamení axie na Kazimíra.
  2. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Nejprve se přemístěte na sever do vesničky Alneš a tam objevíte Kazímira, který se snaží odpálit do vzduchu, protože ho manželka podváděla. Nejlepší možností je na něj použít znamení axie a jakmile sleze, tak ho naverbovat do týmu, čímž úkol dokončíte. Zároveň zde existuje i druhá varianta, že se vydáte pro uvězněného kasaře, kterého vězní jen nedaleko chatrče bylinkáře u Oxenfurtu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene: Hlavní úkol: Sezame, otevři se: Nepovolené vloupání

  1. Zkušenosti za nalezení Huga.
  2. Zkušenosti za najmutí Evelin a dokončení úkolu.

Úkol: Dojděte k Hugovu domu v Oxenfurtu, zaklepejte na vstupní dveře, ale bohužel vám nikdo neotevře. Geralt si povšimne krvavé skvrny na sloupku, kterou prozkoumejte a následně pak i stopy na zemi. Ty sledujte až k vodě, kde zabijte tři ranaře a prozkoumejte jejich těla. U jednoho z nich byste měli nalézt ucho Huga Hoffa a rozmočený dopis. Poté si prohlédněte loďku a najdete krvavou stopu, která pokračujte pod vodou. Rychle do ní skočte, vydejte se do vyznačené oblasti a pomocí smyslů najděte Hugo Hoffa, kterého ranaři zabili a tak vám nezbude nic jiného, než se podívat za Evelin Gallo.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Hlavní úkol: Večírek mrtvého muže

  1. Zkušenosti po rozmluvě se Shani.
  2. Zkušenosti až se rozhodnete s Vladimírem opustit hrobku.
  3. Zkušenosti poté, co se objevíte na svatbě a Shani se vás rozhodne představit.
  4. Zkušenosti po rozmluvě se Zrcadelníkem.
  5. Zkušenosti za to, když dokončíte zábavu s vylovením střevíce.
  6. Zkušenosti za to, že naženete prasata do ohrady.
  7. Zkušenosti za poražení bratrů mladé ženy, kterou se Vladimír pokusí svézt.
  8. Zkušenosti až vaše tělo opustí Vladimír.
  9. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Přemístěte se do Oxenfurtu, zamiřte do léčebny Shani a vyběhněte do 2. podlaží, kde se kromě jiného setkáte s redanskými vojáky. Až jim Shani vytvoří protilátku, tak ji požádejte o pomoc a vysvětlete ji celou situaci. Ona vám přislíbí, že kadidlo přinese k hrobce a společně se setkáte přímo na místě. Opusťte tedy léčebnu, zamiřte k sídlu severovýchodně od Oxenfurtu a tam se potkáte se Shani, která plete věnec na svatbu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Divoký hon – Hlavní úkol: Skjallův hrob

Doporučená úroveň: 28
Lokace: Skellige
Aktivace: Až opustíte Avallachu laboratoř po dokončení úkolu Dítě Starší krve, tak přislibte Ciri, že se společně vydáte ke Skjallovu hrobu.

Odměna

  1. 100 zkušeností za dokončení úkolu.

Úkol: Jedná se spíš o informační úkol, v němž najdete Skjallovo tělo, pohřbíte ho a následně vysvětlíte vesničanům, že Skjall nebyl zbabělec, ale zachránil vás před Divokým Honem. To vše vám vynese malý bonus v podobě zkušeností.

001 002
003 004

Zaklínač 3: Divoký hon – Hlavní úkol: Poslední laskavost

Doporučená úroveň: 26
Lokace: Novigrad
Aktivace: Nejprve musíte v první fázi hry dokončit úkol V zájmu rozvoje poznání a rozhodnout se, jak se zachováte ke Keiře. Až vám řekne o svých plánech s poznatky mága, tak jí řekněte, ať si s nimi dělá co chce a klidně jde za Radovidem. To vyústí v další události, během kterých Keira zemře a vy budete moci během úkolu Poslední přípravy promluvit s Triss a aktivovat tento úkol.

Odměna

  1. 40 zkušeností, pokud použijete znamení axie na strážné, kteří hlídají mrtvolu Keiry.
  2. 200 zkušeností za dokončení úkolu.

Úkol: Vydejte se na Náměstí Hierarchů, počkejte do setmění a promluvte si s Triss. Ta vás odkáže na strážné, za nimiž se vydejte a pokud máte 3 body ve vylepšení znamení axie, tak je můžete očarovat. V opačném případě je zabijte a následně zhlédněte finální scénku s Triss a mrtvou Keirou, která celý úkol zakončí.

20160111193939 20160111194126
20160111194156 20160111194311

Zaklínač 3: Divoký hon – Zaklínačská zakázka: Netvor z lesů

Doporučená úroveň: 6
Lokace: Velen
Aktivace: Vývěska v Oxenfurtu se zprávou Zakázka: Lesní šelma.

Odměna

  1. Hedvábí, stopařské kalhoty, vlčí useň x6 a pimentovník x2, pokud necháte Scoia´tael napokoji.
  2. 25 zkušeností, 30 korun a propustka do Novigradu, když se se Scoia´tael následně vypořádáte a donesete kapitánovi trofej.

Úkol: Vydejte se na západ k mostu, který vede do Novigradu a promluvte si s kapitánem stráží. Poté se vydejte na jihozápad, najděte vůz, který byl přepaden a zabijte dvojici alghúlů. Následně prohledejte pomocí svých smyslů těla a zjistíte, že jeden z nich byl nekrofágy sežrán až posmrtně a druhý zabit pomocí šípu. Opodál rovněž narazíte na stopy, které sledujte až k místu, kde k vám promluví lovec. Řekněte mu, že lidí už zabil dost a porazte ho i jeho společníky. Od vůdce si vezměte veverčí ocásek a vraťte se za kapitánem, od kterého dostanete odměnu.

017 018

Zaklínač 3: Divoký hon – Hlavní úkol: Nad slunce jasné

Doporučená úroveň: 28
Lokace: Novigrad
Aktivace: Během úkolu Poslední přípravy si promluvte s Triss.

Odměna

  1. 500 zkušeností za dokončení úkolu.

Úkol: Od kašny u Passiflory se vydejte do lázní, kde zjistíte, že se Filippa proměnila a Dijkstra s ní má nemalé problémy. Vydejte se do vnitřních prostor, kde na vás zaútočí okouzlení lidé a pokračujte dozadu, kde dírou v jednom bazénku slezte dolů do stok. Tam zabijte další dvojici útočníků a zamiřte k trollovi jménem Bart, kterého Filippa okouzlila. Řekněte mu, že jí chcete pomoci, obelstěte ho a pokračujte do velké místnosti, kde budete konfrontováni s Filippou.

083 084

Nejdříve zabijte Ohnivého elementála, kterého na vás sešle, pak se vyhněte jejím kouzlům a potichu (normálně můžete běžet) vyběhněte po schodech nahoru a dostaňte se k čarodějce, kterou Geralt na chvíli znehybní, než jí vysvětlí, že potřebuje její pomoc. Poté po svém vyřešte problém s Dijkstrou, který se vás pokusí zastavit a dokončete tak úkol. Osobně jsem zvolil mu dát informace o císaři a jeho plánech, než ho zmrzačit, protože tím navíc odkryjete vedlejší úkol s názvem Zájmy státu.

085 086

Zaklínač 3: Divoký hon – Hlavní úkol: Tři do tanga

Doporučená úroveň: 28
Lokace: Novigrad
Aktivace: Během úkolu Poslední přípravy vás po rozmluvě Ciri s Lóží čarodějek pozvou Triss a Yennefer na společně strávený večer ve třech. Hlavní předpoklad je mít během hry sex s Triss i Yennefer a hrát to na romantický vztah na obě strany.

Odměna

  1. 300 zkušeností za dokončení úkolu.

Úkol: Pokud nemáte dobré víno přímo u sebe tak si nějaké kupte u obchodníků/ hospodských a vydejte se do hospody U Ledňáčka. V druhém podlaží zaklepejte na dveře pokoje a přidejte se do trojky, která se trošku zvrhne a zjistíte, že to na vás Yen s Triss narafičili za to, že jste je obě tahal za nos. Druhý den přijde Marigold, se kterým si promluvte a dokončete úkol.

103 104
105 106
Next page →