Tag Archives: O víně a krvi

Next page →

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Domove, sladký domove

Doporučená úroveň: 49
Lokace: Toussaint
Aktivace: Aktivuje se po dohrání hlavního úkolu Podivné události v podivných šatech.

Odměna

  1. N/A

Úkol: Vraťte se na vinici Corvo Bianco a BB vás informuje o tom, že do sídla někdo vtrhl. Zamiřte tedy dovnitř a tam se setkáte s Yennefer. S tou si jen pořádně popovídejte a ukončete Geraltovo putování, které bylo alespoň pro mě dechberoucí.

20160907140723 20160907140937
20160907141018 20160907141124

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Podivné události v podivných šatech

Doporučená úroveň: 49
Lokace: Toussaint
Aktivace: Aktivuje se po dohrání úkolu Tesham Mutna, pokud jste získali stuhu v úkolu Bylo nebylo… a předali jste jí Syanně.

Odměna

  1. Zkušenosti za získání informací o páté oběti.
  2. Zkušenosti a 5 000 korun během ceremoniálu.
  3. Zkušenosti po rozhodnutí, co se stane se Syannou.

Úkol: Poté, co vám budou dokončeny šaty, tak souhlaste a pak se společně s Regisem vydejte za čističem bot a kompletně ho vyzpovídejte. Na základě jeho rady zamiřte do útulku za rohem a tam pomozte muži, který vede útulek. Jakmile to uděláte, tak přijměte jeho nabídku a počkejte zde na žebráky, kteří přijdou na jídlo. Ty následně vyzpovídejte a od jednoho z nich získáte dopis s 5. jménem, kterým není nikdo jiný než samotná Anna Henrietta.

20160907104557 20160907112359

Následně si promluvte s Regisem a řekněte mu, že vás zajímá, co stálo za tímto rozhodnutím Syanny. Vydejte se za ní do věže, promluvte si se strážným a ten vás za ní odvede. V závislosti na vašem počínání dříve a také nyní rozhodujete o zakončení hry. Pokud budete útoční, tak to povede ke špatnému konci. Pokud naopak budete shovívaví a přimějete Syannu, aby svých činů litovala, tak naopak to dobré. Třetí možnost se zde objeví na základně vašeho předchozího vztahu a povede k dobrému zakončení.

20160907114200 20160907124038

Následně také můžete Syanně říct, že její sestra zapomněla, protože byla dítě a nemohla s tím nic dělat a že by měla zvážit odpustit jí. Po rozhovoru opusťte místnosti a nechte se strážným odvést za Damiánem, který vás vezme na ceremoniál, kde získáte odměnu. Následně vás kněžna požádá, abyste zůstali a udělali nestranný soud. První volba Syanniny činy byly strašné, ale měla důvod cítit bolest, povedou k tomu lepšímu konci a druhá Syanna je zcela jasně vinná, na ničem jiném nezáleží zase k tomu špatnému. Rozhodnutí je jen na vás a podmínky pro získání jednotlivých konců najdete v jednom z dalších článků.

20160907124209 20160907125336

Dokončete tedy tuto část a Geralt se vydá automaticky za Regisem. Následně si oblékněte rukavice a masku pro sběr mandragory, které jste dostali od Regise (najdete je v úkolových předmětech) a společně se vydejte hledat mandragory. Ty najdete pomocí svých smyslů poměrně snadno, ale zjistíte, že se Regis ztratil. Vydejte se tedy po jeho stopách a dostanete se k místu, kde ho najdete, jak bojuje s Bruxami. Pomozte mu a po výhře si vychutnejte zakončení příběhu.

20160907131014 20160907133956

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Tesham Mutna

Doporučená úroveň: 49
Lokace: Toussaint
Aktivace: Aktivuje se po dohrání úkolu Bylo nebylo….

Odměna

  1. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: V tomto úkolu půjde pouze o to se vypořádat s Dettlaffem a tento souboj má celkem 4 fáze. Než se k němu přiblížíte, aby započala první fáze úkolu, tak na sebe použijte lektvar proti upírům a elixír Černá krev, navíc po celou dobu tohoto úkolu se snažte být pod účinkem znamení Quen.

Fáze 1: První část souboje je velmi jednoduchá a víceméně je stejná jako při prvním setkání s Dettlaffem. Ten proti vám bude vyrážet výpady a vám stačí uhnout a zpětně mu zasaďte několik ran. Jakmile mu uberete zhruba 25% života, tak dojde k transformaci a započne fáze 2.

20160905231249 20160905231318

Fáze 2: Celkově nejtěžší fáze, ve které používá Dettlaff 3 útoky. Ten první jsou netopýři, jež vystřelí vzhůru, a uslyšíte na krátkou chvíli zvuk, který indikuje, že byste měli uskočit. Pokud se to naučíte, tak nebudete mít větší problém. Druhý útok je ten, v němž proti vám udělá létající výpad, který následně ještě prodlouží a před kterým se dá velmi snadno uhnout. Nejpodstatnější zůstane poslední útok, v němž vyletí vzhůru a na zemi se vytvoří útor, kde se za krátkou chvíli zhmotní. To je moment, v němž se musíte přiblížit zasadit mu 3 rány a rychle uskočit, než se mu nabije útok, který vás na krátkou chvíli upoutá k zemi. Tento postup opakujte, dokud se nedostanete do další fáze.

20160907060339 20160907061159

Fáze 3: V této fázi se ocitnete v jakési upíří realitě, kde na Dettlaffa neútočte přímo, ale zaměřte se na krvavé koule po stranách místnosti. Ty jsou celkem 3 a osvědčilo se mi kutálet se k jedné, zasadit dvě rány a pokračovat k další. Pokud to budete dodržovat, tak byste měli bez větších problémů všechny 3 koule zlikvidovat a dostat se do finální fáze.

20160907061203 20160907064506

Fáze 4: Zde má Dettlaff už jen minimum životů a tak ho pouze sundejte z jeho kokonu a zasaďte mu finální úder.

Po souboji úkol automaticky dokončíte poté, co zhlédnete několik animací.

20160907064516 20160907064556

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Bylo nebylo…

Doporučená úroveň: 47
Lokace: Toussaint
Aktivace: Aktivuje se během prvního řešení úkolu Noc dlouhých tesáků. Část tohoto úkolu se částečně kopíruje, takže návod bude pokračovat  od momentu, kdy se dostanete do kraje tisíci bájí.

Odměna

  1. Zkušenosti za nalezení perníkové chaloupky.
  2. Zkušenosti za získání magických fazolí.
  3. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Nejprve sledujte cestu kupředu, případně se navigujte podle mapy a najděte cestu, která vede k perníkové chaloupce, kde na vás zaútočí zlá ježibaba. Ta není nijak moc těžká a stačí, když jí pomocí kuše sestřelíte ve chvíli, kdy kolem sebe nemá auru. Jakmile spadne na zem, tak ji několikrát zasáhněte, než se vrátí na své koště a toto opakujte, dokud ji nezabijete. Potom si promluvte s Jackem ohledně fazolí a zjistíte, že je nemá.

20160905182522 20160905182652

Poté si promluvte i se Syannou, uzavřete s ní spojenectví a přeptejte se jí na zmíněné fazole. Brankou vzadu se vydejte dál, doběhněte do jeskyně a pozabíjejte stínové skřítky, kteří jsou známí jako pidižvíci. Následně se dostaňte k jednorožcům, na kterých se dostaňte k rozcestí a tam zabijte vlky, kteří ohrožují Jožku. Následně si s ním promluvte a přeptejte se ho na každou z barevných fazolí. Nejprve se vydejte do zamrzlé vesničky, kde se nachází dívka s křesadly a přemluvte ji, aby dala Syanně její stuhu.

20160905192843 20160905195408

Samozřejmě, že chtít nebude a tak jí buď zaplaťte 500 zlatých, nebo ji porazte v Gwintu. To jestli stuhu získáte má vliv na další dění během hry a na to, jak budou navazovat další úkoly. Syanna nebude zprvu chápat vaše pohnutky, ale zakrátko jí to postupně dojde. Společně se vydejte k domu 3 prasátek, použijte na něj Aard a jelikož na vás zaútočí, tak je pobijte. Následně prozkoumejte podstavec v domku a seberte modrou fazoli. Následně se vydejte k dalšímu bodu, kde najdete velmi starého vlka. Promluvte si s ním a i přes malou sdílnost se dozvíte několik důležitých informací.

20160905204521 20160905222544

Promluvte si tedy se Syannou, skočte do studny a potopte se pod hladinu pro šaty Červené Karkulky. Následně proplavte tunelem do jezera, vylezte ven z vody a nechte Syannu, aby se převlékla do kostýmu Karkulky. Následně si promluvte se zlým vlkem a porazte ho v souboji. Následně ho Geralt rozkuchá a získá červenou fazoli. Po rozhovoru se Syannou se vydejte za třemi medvědy a uzměte kousek z jejich jídla. To je samozřejmě probudíte a tak je porazte a zjistíte, že zde fazole není.

20160905224913 20160905230427

Vydejte se tedy k věži Dlouhovlásky, po schodech zamiřte vzhůru a dostaňte se na samotný vrchol věže, kde najdete Dlouhovlásku oběšenou a budete muset porazit jejího ducha. Poté, co se vám to podaří, tak se vraťte zpět za Syannou, zamiřte k vyznačenému místu a zasaďte fazole, po kterých vylezete do nebes a budete muset zabít oblačného obra. Nakonec si dle libosti užijte sexu se Syannou a společně se vydejte ke studni. Jakmile do ní seskočíte, tak se vrátíte zpět do Beauclair a dokončíte tento úkol.

20160905230714 20160905230925

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Noc dlouhých tesáků

Doporučená úroveň: 47
Lokace: Toussaint
Aktivace: Ihned po dokončení hlavního úkolu Zteč na Dun Tynne.

Odměna

  1. Zkušenosti za zabití Bruxy.
  2. Zkušenosti za záchranu Damiána a jeho mužů (Řešení 1).

Úkol: Ihned po dokončení předchozího úkolu se v Beauclair odehraje scéna, ve které se budete muset zodpovídat kněžně z toho, proč jste ještě nevystopovali Dettlaffa, když v tom na město zaútočí banda upírů. Nejprve zabijte Bruxu, která na vás zaútočí a promluvte si s Regisem, který vám navrhne osvobodit Syannu. Nyní máte dvě možnosti a to buď osvobodit Syannu nebo se vydat za Oriannou. Podle vašeho rozhodnutí se bude odvíjet celý zbytek hry až do samotného konce.

20160904191424 20160904192002

Řešení 1 – Osvobození Syanny: Následujte Regise, zabijte Garkaina, další Bruxu a Fledgera a na nádvoří prozkoumejte mrtvoly. Následně prozkoumejte krvavé stopy a podle nich se vydejte dál až k povozu, který slouží jako barikáda v ulicích. Kolem něj se vydejte dál a zaútočí na vás společně Alpa a Bruxa. Stejně jako předchozí upíry je pošlete k zemi a podle stop pokračujte k bance, kde si po zabití Fledgera promluvte s Damiánem a řekněte mu o svém druhém plánu.

20160904193503 20160904194332

Dozvíte se, že Syanna byla pravděpodobně odvedena do herny kam se okamžitě vydejte, a Regis vám zajistí vstup dovnitř. Vyběhněte po schodech do 2. patra, z pracovního stolu seberte deník vychovatelky a postupně vyčerpejte všechny možnosti, což povede v nový úkol – najít knihu Kraj tisíce bájí. Jděte zpět ke schodišti, prozkoumejte obraz na stěně a najdete zastrčený klíč, kterým odemkněte skříň. V něm najdete knihu a dostanete se do skrytého světa, čímž ukončíte tento úkol.

20160904201127 20160904203906

Řešení 2 – Cesta za Oriannou:

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Zteč na Dun Tynne

Doporučená úroveň: 47
Lokace: Toussaint
Aktivace: Ihned po dokončení hlavního úkolu Muž z Cintry.

Odměna

  1. Zkušenosti za vyčištění dvora Dun Tynne.
  2. Zkušenosti za získání informací od šlechtice.
  3. Zkušenosti poté, co se k vám připojí Regis a Dettlaff.
  4. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Přemístěte se na vinici Corvo Bianco, zamiřte na jihovýchod k mlýnu hraběte de la Croix a počkejte zde do půlnoci, dokud se neobjeví Damián a jeho muži. Uvnitř mlýna si s ním promluvte a vyslechněte si Damiánův plán. Poté se přemístíte k Dun Tynne a na nádvoří budete muset zabít všechny strážné.

20160904180030 20160904181914

Pokračujte dál, probojujte se k povozu a jakmile zde všechny pobijete, tak si promluvte se šlechticem, kterému to zde patří. Zeptejte se ho na rukojmí, následně i na to, kde jsou jeho hosté a dozvíte se, že je s nimi i Syanna. Za projevenou pomoc mu to můžete oplatit a vydejte se dál. Přes Železného Borga se probojujte až k domu a tam se po krátké scéně setkáte s Regisem a Dettlaffem, kteří se v boji ukáží jako nepřekonatelní bojovníci.

20160904183059 20160904183900

Probojujte se k hlavnímu sídlu, zabijte všechny strážné a uvnitř se setkáte s Rhennou, Dettlaffovou dívkou. Jakmile vám ihned na to dojde, tak se zároveň jedná o Syannu, která to na Dettlaffa ušila a zatáhla ho do svých pletich. Nakonec už jen zhlédněte několik následných událostí a dokončete úkol.

20160904185546 20160904190012

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Muž z Cintry

Doporučená úroveň: 43
Lokace: Toussaint
Aktivace: Ihned po dokončení hlavního úkolu Ve víně je pravda.

Odměna

  1. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Nejprve se vydejte na Hlavní náměstí v Beauclair, odkud pokračujte do nedalekého krejčířství a uvnitř si promluvte s Pierrem. Podívejte se do jeho nabídky a nakupte slušivou beauclairskou kazajku, boty a kalhoty. Ty si následně oblékněte a zamiřte do Šejdířské uličky, kde se setkáte s překrásně vypadající Annou a společně můžete zamířit do Mandragory. Zde si můžete užít alkoholu i okolní zábavy a jakmile se budete nudit tak v jednom z výklenků na severní straně najdete mladou ženu, kterou kreslí malíř a která bude mít kovirskou orchidej ve vlasech.

20160904002308 20160904003238

Vyslechněte ji a dozvíte se o šlechtici z Cintry i Cecílii. Následně si to namiřte ke stolům s občerstvením a na jednom z nich najdete dárkovou kazetu ve tvaru srdce, v níž byl parfém pro Cecílii. Jeho vůně vás přivede až do jednoho domu, kde si promluvte se strážným a zamiřte do 2. podlaží, kde v převlékárně najdete zavražděnou Cecílii. Vylezte na balkón, napravo vyskočte na plošinu ze dveří a přejděte na sousední balkón. Po něm doběhněte až k žebříku, vylezte o patro výše a vstupte do domu, kde prozkoumejte krvavou stopu na zemi.

20160904003704 20160904004006

Potom prohledejte šperky na komodě a seberte cenný klenot. Utíkejte k druhým dveřím, vedle kterých najdete zdobený lovecký nůž, kterým byla Cecilie zabita. Nakonec jděte k otevřenému oknu, prozkoumejte krev a shlédněte scénu s majitelkou tohoto honosného sídla, která se jmenuje Orianna. Přeptejte se jí na klenot, následně si vyslechněte informace o sestře Anny a na scéně se objeví Regis společně s Dettlaffem. Vyslechněte sérii rozhovorů a nakonec dokončete tento úkol.

20160904010526 20160904012116

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Ve víně je pravda

Doporučená úroveň: 42
Lokace: Toussaint
Aktivace: Ihned po dokončení hlavního úkolu Kde se děti lopotí, sedá na hračky prach.

Odměna

  1. Zkušenosti za ochránění sedláků před pantery.
  2. Zkušenosti za nalezení sudu, ve kterém není sangrealské ročník 1269.
  3. Zkušenosti za vyslechnutí zbojníka, kterého najali na převoz sangrealského.

Úkol: Vydejte se do Beauclairského paláce za Annou Henriettou a řekněte jí vše, co víte. Jakmile ji povíte o několika málo vodítkách k vyděrači, tak nechá povolat dvorního someliéra a ten zjistí, o jaké víno se jedná. Potom se společně vydejte do Castel Ravello, po cestě ochraňte sedláky před pantery a na vinici si promluvte s Fabriciem, kterého se zeptejte na to, kdo má k vínu přístup a jak se převáží a společně s Annou Henriettou zamiřte do sklepení.

20160831220453 20160831221513

Na stole najdete knihu se skladovými zásobami, kterou si přečtěte a zamiřte do 2. Podlaží, kde poklepejte na všechny sudy. Zjistíte, že jsou plné a tak je musíte narazit, na což seberte náčiní ve sklepě a nechte Annu, aby víno ochutnala. Jakmile najdete sud, ve kterém není sangrealské, tak se Anna rozhodne vrátit za Fabriciem, od kterého musíte zjistit, komu víno prodal. Následně se ho zeptejte, jak víno předal a společně s Damiánem se vydejte vstříc novému úkolu, jenž spočívá v předávce vína v rozvalinách pevnosti Astre.

20160831221614 20160831222931

Při předávce se to trošku zvrhne a tak společně s vojáky pobijte zbojníky a onoho přeživšího vyslechněte. Nebude příliš sdílný a tak sehrajte divadlo ohledně toho, že ho využijete jako návnadu, což mu rozváže jazyk. Po několika dalších rozhovorech se s Annou Henriettou vydejte do knížecí strážnice, počkejte na Damiána a dozvíte se několik důležitých informací, čímž zakončíte úkol.

20160831224529 20160831224602

Zaklínač 3: O víně a krvi – Hlavní úkoly: Název: Kde se děti lopotí, sedá na hračky prach

Doporučená úroveň: 42
Lokace: Toussaint
Aktivace: Ihned po dokončení hlavního úkolu Klec bláznů.

Odměna

  1. Zkušenosti za záchranu chlapce před dělníky.
  2. Zkušenosti za přesvědčení čističe bot, aby vám dal informace od Dettlaffovi.
  3. Zkušenosti za získání přístupu do hračkářství, kde Dettlaff přebývá.
  4. Zkušenosti za dokončení úkolu

Úkol: Utíkejte do přístaviště v Beauclair a ve středu vyznačené oblasti najdete čističe bot, který má otevřeno od 8. hodiny ranní. Ihned po příchodu zjistíte, že ho chtějí zbít 3 dělníci a tak je budete muset porazit v pěstním souboji. Poté si promluvte s chlapcem a zeptejte se ho na Dettlaffa. Ten bude chtít samozřejmě zaplatit a tak s ním smlouvejte nebo na něj použijte Axii. Chlapec nebude zrovna sdílný, když se na scéně objeví starý známý Emiel a nabídne chlapci speciální čistič na boty.

20160831205146 20160831210633

To mu rozváže jazyk a tak zjistíte, kde mu chlapec nechává boty. Následujte Emiela ke zmíněnému domu, vstupte dovnitř a začněte s jeho ohledáním. Rovnou si to namiřte na půdu a vedle truhly najdete vyděračský dopis, který osvětlí, proč Dettlaff zabíjel. Zeptejte se Emiela na Rhenawedd a poté napravo od pracovní stolu najdete další dopis, který obsahuje jména obětí. Poté si společně shrňte, co víte a dejte Emielovi za pravdu ohledně Dettlaffovi neviny, čímž dokončíte úkol.

20160831211547 20160831211740

Zaklínač 3: O víně a krvi – Vedlejší úkoly: Příběh rytíře

Doporučená úroveň: 40
Lokace: Toussaint
Aktivace: Západně od vinice Castel Ravello se nachází u krvácejícího stromu dřevorubec Jakub, který vám úkol zadá.

Odměna

  1. Zkušenosti za vyslechnutí příběhu od Jakuba a příslib pomoci.
  2. Zkušenosti za nalezení šátečku v chatrči čarodějnice.
  3. Zkušenosti za dokončení úkolu.
  4. 100 korun, pokud osvobodíte duši Dafné.

Úkol: Po aktivaci úkolu aktivujte své smysly a uslyšíte nářek, který vychází z listů vrby. Následně si prohlédněte krev na kameni, zaseknutou sekyru ve vrbě a pařezy stromů okolo vás. Znovu si promluvte s dřevorubcem Jakubem a přislibte mu pomoc při vyřešení úkolu. Vydejte se na severozápad k Rysím skaliskům, vylezte na jejich vrchol a vstupte do chatrče čarodějnice. Vstupte dovnitř, ze stolu seberte knihy a přečtěte je.

20160829220522 20160829220833

Následně prozkoumejte nádobu s rozdrcenými kostmi i kotlík v krbu a přejděte dozadu ke zdi, ze které sundejte kožešinu. Pod ní objevíte pentagram s několika posilovači kouzel a tak postupně prozkoumejte šíp, ratolest, panenku i šáteček. Jakmile ho seberte, objeví se čarodějka, s níž si promluvte a řekněte jí, že kletbu zrušíte sami nebo jí pohrozte a bude následovat souboj.

20160829222447 20160829224050

Řešení 1 – Dokážu tu kletbu zlomit sám: Poté, co opustíte chatrč, se vraťte ke krvácející vrbě a promluvte si s Jakubem. Po krátké scéně zapalte 4 vatry a počkejte, až Geralt zlomí kletbu, což povede k vyvolání přízraku Dafné, který má hodně tuhý kořínek a tak použijte olej proti přeludům i znamení Quen. Jelikož bylo zrušení kletby nesprávné, tak Dafné nezachráníte a dokončíte úkol zabitím přízraku.

20160829230110 20160829230523

Řešení 2 – Prostě tu kletbu zruš. Prosím.: Aby se vám objevila tato možnost, tak si musíte nejprve přečíst knihu od Jakuba Příběhy a bajky. Následně zvolte danou možnost a řekněte čarodějce, že se před ní pokoříte. Poté svolte a dejte ji pramen svých vlasů jako platbu za pomoc. Podle rady čarodějky zamiřte do nedaleké jeskyně, zabijte kikimory a vylezte nahoru na skálu, kde najdete Garethovy ostatky, ze kterých odejměte kost. Vraťte se ke krvácející vrbě a promluvte si s Jakubem. Po krátké scéně zapalte 4 vatry ve správném pořadí a počkejte, až Geralt zlomí kletbu tím, že spálí šáteček i Garethovu kost. Následně osvobodíte její duši, s níž si promluvte a dokončete úkol.

20160829233848 20160829234143
20160829234752 20160829234758

Řešení 3 – Sejmi tu kletbu, nebo…: Pokud to uděláte, tak musíte čarodějku i jejího mazlíčka porazit v souboji. Poté vám slíbí splnění 3 přání a tak jí Geralt řekne, že chce sejmout kletbu ze stromu. Vraťte se ke krvácející vrbě a zjistíte, že je Jakub pryč. Aktivujte tedy své smysly a najdete krev a stopy vedoucí pryč. Sledujte je a objevíte mrtvého Jakuba a jeho psa, kterého posedl duch ze stromu. Rychle ho tedy zabijte, prohledejte Jakubovo tělo a dokončete úkol.

20160829225217 20160829225221
Next page →