Tag Archives: Vedlejší úkol

Next page →

Silent Hill Downpour: Návod – Část 12: Cinema

Pozn.: Dvanáctá část obsahuje vedlejší úkol Cinéma Vérité. Pokud tedy ignorujete vedlejší úkoly, tak můžete přeskočit k další části návodu.

Vydejte se na jih po Lamon Street a vstupte do kina po vaší pravici. Jako první bude vaším úkolem najít 3 cívky s filmem. První cívka (The House on the Lake) se na obtížnost Easy/Normal nachází v hlavní hale na pultu šatny napravo, zatímco na obtížnost Hard ji najdete v malé místnosti za prodejním pultem nalevo. Druhou cívku (The Silent Children) najdete na Easy/Normal na toaletách, případně za sedadly v hlavním sále, pokud hrajete na obtížnost Hard.

20161030084753 20161030085148

Poslední cívku (The Secret of the Attic) pak najdete na všechny obtížnosti ve skladišti, které přímo sousedí s projekční místností. Dalším úkolem bude nalezení chybějící žárovky projektoru. Ta se na Easy nachází ve skladišti přímo v kině, takže je to bez větších útrap. Pokud hrajete na Normal/Hard, pak opusťte kino a jděte kousek na jih. Proběhněte úzkou uličkou vedoucí na západ a zamiřte směrem ke klášteru. Když zůstanete na hlavní ulici, tak na konci objevíte po levé straně obchod s nářadím, který poznáte podle osvětleného vchodu.

20161030091152 20161030091647

Uvnitř si z police vezměte žárovku (Replacement Bulb), následně otevřete kasu a získáte klíč (Storage Key). S ním odemkněte dveře do skladiště, které se nachází napravo od pultu, a v zadní části odsuňte dřevěnou bednu. Když to uděláte, tak objevíte tajnou skrýš ve sloupu a v něm najdete pátý obraz s podtitulem Hope. Opusťte obchod, vraťte se do projekční místnosti kina a namontujte žárovku. Poté vložte cívku The House on the Lake, utíkejte k plátnu a vstupte do scenérie.

20161030091749 20161030094444

Rovnou se vydejte do domu, proběhněte kolem schodiště do malé místnosti vzadu a na pravé zdi uvidíte číslo 9. Vraťte se do kina, aktivujte druhou cívku (The Silent Children) a přemístěte se do této lokace skrze plátno v promítacím sále. Jakmile tam budete, utíkejte směrem dolů k obrazovce a na zdi uvidíte další část kódu, tentokrát číslo 24. Zpět v kině aktivujte poslední cívku, vstupte na půdu a utíkejte dozadu k oknu, kde uvidíte poslední číslo 1.

20161030100644 20161030100819

Po návratu do projekční místnosti si nejprve vezměte zpět cívku, pak naťukejte na panelu u dveří nalevo kód 9241 a vstupte do malé místnosti, kde spojte jednotlivé cívky v jednu. Výslednou cívku vložte do projektoru a zamiřte zpět do filmu, kde rovnou zamiřte do domu. Kolem schodiště se vydejte dál, vstupte do místnosti nalevo a z okenního parapetu si vezměte dřevěnou ručku (Wooden Crank). Přes chodbu pokračujte do malé místnosti vzadu a projděte dveřmi na opačné straně.

20161030094319 20161030094344

Dostanete se do části, kde se odehrávala druhá cívka. Najděte malý osvětlený box na stole, použijte na něj dřevěnou ručku a získáte klíč. S ním zamiřte k žebříku, po němž vylezte na půdu a utíkejte dozadu k oknu, kde otevřete starou dřevěnou truhlu. Z té si jen vezměte zlatou pistoli a 2 boxy s náboji a vraťte se zpět do kina, které následně opusťte.

20161030100716 20161030100831

Zaklínač 3: Divoký hon – Vedlejší úkol: Volnomyšlenkář

Odměna

  1. Zkušenosti za záchranu Ivara.
  2. Zkušenosti za dokončení úkolu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Divoký hon – Vedlejší úkol: Z příliš vzdálené země

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Divoký hon – Olej proti drakovitým

Olej proti drakovitým - Základní
Základní
Účinek: Po natření meče zvýší útočnou sílu proti drakovitým o 10%.
Zisk receptu: Tento recept si můžete koupit u Keiry Metz za 50 korun.
Potřebné přísady
1x Psí lůj 4x Výtrusy námelu

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Divoký hon – Odvar z půlnočnice

Odvar z půlnočnice
Účinek: Geraltovo maximální zdraví se s každým zabitým nepřítelem zvyšuje. Tento účinek trvá do nejbližší meditace či rychlého cestování.
Zisk receptu: Můžete si ho koupit od bylinkáře v opuštěné osadě, který se objeví v opuštěné osadě jihozápadně od vesnice Svoroň.
Doba trvání: 30 minut Toxicita: 100
Potřebné přísady
1x Jeskynní houba 1x Trpasličí pálenka
1x Mutagen půlnočnice 1x Jmelí

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Vedlejší úkol: Beze stopy

  1. Zkušenosti a 200 korun za dokončení úkolu.

Úkol: Vydejte se do chatrče bylinkáře u Oxenfurtu, přeptejte se ho na jeho učně a zavítejte do lesa na severovýchodě. Tam v dané oblasti najděte hlavní cestu a u ní bylinkářův vozík a stopy krve na zemi. Krvavé stopy sledujte až do nedaleké vesnice Erde, kde skončí a tak se budete muset poptat místních. Najdete zde pouze jednoho starce a stařenu, kterých se na půlčíka přeptejte a zjistíte, že ho napadli vlci a on se i přesto vrátil zpět do lesa. V tu chvíli vám hra oznámí, že se máte vrátit s informacemi za bylinkářem a vyřešit tak úkol. To samozřejmě můžete udělat, ale možná vám je dost divné jak je vesnice opuštěná a že přežil jen jeden pár.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Hlavní úkol: Kdo seje vítr…

  1. Zkušenosti a meč Iris za záchranu Olgierda a dokončení úkolu.

Úkol: Vydejte se do hospody U Alchymisty, zde si promluvte s Gaunterem O´Dimmem, který vás poctil svou návštěvou a následně sdělte informace Olgierdovu muži. Ten vám řekne i o Shani, která je nepovinnou součástí úkolu, který si určitě splňte, abyste získali více informací. Vydejte se tedy za Shani do její léčebny, v druhém podlaží si s ní promluvte a společně se vydejte na půdu akademie za profesorem Třezámkem. Bohužel vchod budou hlídat strážní, kteří mají zákaz kohokoliv vpustit dovnitř. Po kratší rozmluvě se tam dostane alespoň Shani a tak vám nezbude, než se vydat na most, seskočit do vody a podél zdi doběhnout až k vyznačenému místu.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Hlavní úkol: Výjevy ze života manželského

  1. Zkušenosti za poražení správce.
  2. Zkušenosti za poražení přízraku z obrazu.
  3. Zkušenosti za to, že ohledáte mrtvolu Iris na posteli.
  4. Zkušenosti za obnovení jednotlivých vzpomínek.
  5. Zkušenosti za únik z hořícího pokoje.
  6. Zkušenosti za obnovení vzpomínky ve sklepě.
  7. Zkušenosti za obnovení vzpomínky v přízemí sídla von Everec.
  8. Zkušenosti za poražení Irisiny největší obavy.
  9. Zkušenosti za dokončení úkolu.

Úkol: Vydejte se k panství von Evereců, prozkoumejte vstupní bránu a zjistíte, že je zarostlá. Utíkejte tedy doleva a narazíte na muže, ze kterého se vyklube zloděj, který si chtěl se svým parťákem přivlastnit pár věcí z opuštěného sídla. Ten se ovšem ztratil a tak vás požádá, abyste ho našli. Po vstup nejprve zamiřte do zvýrazněných částí na mapě, použijte své smysly a prohledejte dané oblasti. Pak pokračujte ke vstupu do sídla a tam najdete zlodějovu lampu a stopu toho, jak někdo táhl tělo.

(Pokračování textu…)

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Vedlejší úkol: Vášnivý sběratel

  1. Zkušenosti, 500 korun a zachovalá trofej z šelmaara za dokončení úkolu.

Úkol: Zamiřte na Náměstí Hierarchů v Novigradu a zamiřte do knihkupectví Markuse T. Ježkovce. Nabídněte mu k prodeji obraz a jakmile zjistí, že se jedna o van Rogha. Okamžitě ho vezme a vy tak dokončíte tento velmi krátký úkol.

20160116082609 20160116082634

Zaklínač 3: Srdce z kamene – Vedlejší úkol: Růže v rudém poli

  1. Zkušenosti a 200 korun za dokončení úkolu.

Úkol: Zamiřte do vesničky Lukotín, která se nachází severozápadně od Garinova sídla, prozkoumejte označený dům a zjistíte, že se uvnitř vařil fisstech. V zadní části místnosti pak ohledejte postel a zjistíte, že někdo vylezl ve spěchu ven oknem. Oběhněte dům, prohledejte stopy pod oknem a sledujte je k nedalekému keři, kde se dotyčný schoval. Následně pokračujte dál a objevíte mrtvolu Kluiverta, kterého někdo zastřelil. Od mrtvoly pokračujte na západ a za plotem objevíte další stopy, které vás přivedou do tábora rytířů.

(Pokračování textu…)

Next page →